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Switch<T> Classe

Definição

Seleciona uma opção entre um número de atividades a serem executadas, com base no valor de uma determinada expressão do tipo especificado no especificador do tipo de objeto.

generic <typename T>
public ref class Switch sealed : System::Activities::NativeActivity
[System.Windows.Markup.ContentProperty("Cases")]
public sealed class Switch<T> : System.Activities.NativeActivity
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("Cases")>]
type Switch<'T> = class
    inherit NativeActivity
Public NotInheritable Class Switch(Of T)
Inherits NativeActivity

Parâmetros de tipo

T

O tipo dos valores fornecidos na coleção Cases.

Herança
Atributos

Exemplos

O exemplo de código a seguir demonstra a criação de uma Switch<T> atividade.

// check if the number is ok...
new Switch<int>()
{
    DisplayName = "Verify Value from User",
    Expression = ExpressionServices.Convert<int>( env => numberFromUser.Get(env).CompareTo(numberToGuess.Get(env)) ),
    Cases =
    {
        { 0, new Assign<bool>()
            {
                To = new OutArgument<bool>(finished),
                Value = true
            }
        },
        {  1, new WriteLine() { Text = "    Try a lower number number..." } },
        { -1, new WriteLine() { Text = "    Try a higher number" } }
    }
}

Comentários

Cada caso no Cases dicionário consiste em um valor (servindo como a chave para o dicionário) e uma atividade (servindo como o valor para o dicionário). O Expression é avaliado e comparado com as chaves no Cases dicionário. Se uma correspondência for encontrada, a atividade correspondente é executada. Cada chave no Cases dicionário deve ser exclusiva de acordo com o comparador de igualdade do dicionário.

Construtores

Switch<T>()

Cria uma nova instância da classe Switch<T>.

Switch<T>(Activity<T>)

Cria uma nova instância da classe Switch<T> com a expressão especificada.

Switch<T>(Expression<Func<ActivityContext,T>>)

Cria uma nova instância da classe Switch<T> com a expressão especificada.

Switch<T>(InArgument<T>)

Cria uma nova instância da classe Switch<T> com a expressão especificada.

Propriedades

CacheId

Obtém um identificador do cache que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho.

(Herdado de Activity)
CanInduceIdle

Obtém ou define um valor que indica se a atividade pode fazer com que o fluxo de trabalho fique ocioso.

(Herdado de NativeActivity)
Cases

Representa o dicionário de possíveis caminhos de execução. Cada entrada contém uma chave e uma atividade executada quando o resultado da expressão correspondente à chave.

Constraints

Obtém uma coleção de atividades de Constraint que podem ser configuradas para fornecer validação para a Activity.

(Herdado de Activity)
Default

Representará a atividade executada se nenhuma chave de entrada na coleção Cases corresponder à propriedade Expression.

DisplayName

Obtém ou define um nome amigável opcional que é usado para depuração, validação, manipulação de exceções e acompanhamento.

(Herdado de Activity)
Expression

Obtém o objeto a ser comparado com as chaves na coleção Cases.

Id

Obtém um identificador que é exclusivo no escopo da definição do fluxo de trabalho.

(Herdado de Activity)
Implementation

A lógica de execução da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
ImplementationVersion

Obtém ou define a versão de implementação da atividade.

(Herdado de NativeActivity)

Métodos

Abort(NativeActivityAbortContext)

Quando implementado em uma classe derivada, executa ações em resposta à atividade que está sendo anulada.

(Herdado de NativeActivity)
CacheMetadata(ActivityMetadata)

Não implementado. Use o método CacheMetadata(NativeActivityMetadata) em seu lugar.

(Herdado de NativeActivity)
CacheMetadata(NativeActivityMetadata)

Cria e valida uma descrição dos argumentos, das variáveis, das atividades filho e dos representantes da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
Cancel(NativeActivityContext)

Quando implementado em uma classe derivada, executa a lógica para causar a conclusão antecipada normal da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
Equals(Object)

Determina se o objeto especificado é igual ao objeto atual.

(Herdado de Object)
Execute(NativeActivityContext)

Quando implementado em uma classe derivada, executa a lógica de execução da atividade.

(Herdado de NativeActivity)
GetHashCode()

Serve como a função de hash padrão.

(Herdado de Object)
GetType()

Obtém o Type da instância atual.

(Herdado de Object)
MemberwiseClone()

Cria uma cópia superficial do Object atual.

(Herdado de Object)
OnCreateDynamicUpdateMap(NativeActivityUpdateMapMetadata, Activity)

Gera um evento durante a criação de um mapa para a atualização dinâmica.

(Herdado de NativeActivity)
OnCreateDynamicUpdateMap(UpdateMapMetadata, Activity)

Gera um evento durante a criação de um mapa para a atualização dinâmica.

(Herdado de NativeActivity)
ShouldSerializeDisplayName()

Indica se a propriedade DisplayName deve ser serializada.

(Herdado de Activity)
ToString()

Retorna um String que contém o Id e DisplayName do Activity.

(Herdado de Activity)
UpdateInstance(NativeActivityUpdateContext)

Atualiza a instância da NativeActivity.

(Herdado de NativeActivity)

Aplica-se a