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EntityCollection<TEntity>.Contains(TEntity) Método

Definição

Determina se um objeto específico existe na coleção.

public:
 virtual bool Contains(TEntity entity);
public bool Contains (TEntity entity);
abstract member Contains : 'Entity -> bool
override this.Contains : 'Entity -> bool
Public Function Contains (entity As TEntity) As Boolean

Parâmetros

entity
TEntity

O objeto a ser localizado no EntityCollection<TEntity>.

Retornos

true se o objeto for encontrado no EntityCollection<TEntity>; caso contrário, false.

Implementações

Exemplos

Este exemplo é baseado no Modelo de Vendas da Adventure Works. Para executar o código neste exemplo, você já deve ter adicionado o Modelo de Vendas adventureworks ao seu projeto e configurado seu projeto para usar o Entity Framework. Para fazer isso, conclua os procedimentos em Como configurar manualmente um projeto do Entity Framework e Como definir manualmente os arquivos de modelo e mapeamento.

Este exemplo faz o seguinte:

  1. Cria duas novas SalesOrderHeader entidades e as adiciona à Contact entidade.

  2. Obtém todas as extremidades relacionadas do RelationshipManager associado à entidade Contact.

  3. Itera por meio da coleção de IRelatedEnds.

  4. Obtém o EntityCollection<TEntity> para cada extremidade relacionada.

  5. Usa o Remove método para remover uma das entidades da coleção.

  6. Chama o Contains método para determinar se o objeto foi removido da coleção.

  7. Usa o Add método para adicionar a entidade de volta.

using (AdventureWorksEntities context =
    new AdventureWorksEntities())
{
    Contact contact = new Contact();

    // Create a new SalesOrderHeader.
    SalesOrderHeader newSalesOrder1 = new SalesOrderHeader();
    // Add SalesOrderHeader to the Contact.
    contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder1);

    // Create another SalesOrderHeader.
    SalesOrderHeader newSalesOrder2 = new SalesOrderHeader();
    // Add SalesOrderHeader to the Contact.
    contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder2);

    // Get all related ends
    IEnumerable<IRelatedEnd> relEnds =
        ((IEntityWithRelationships)contact)
        .RelationshipManager.GetAllRelatedEnds();

    foreach (IRelatedEnd relEnd in relEnds)
    {
        // Get Entity Collection from related end
        EntityCollection<SalesOrderHeader> entityCollection =
            (EntityCollection<SalesOrderHeader>)relEnd;

        Console.WriteLine("EntityCollection count: {0}",
            entityCollection.Count);
        // Remove the first entity object.
        entityCollection.Remove(newSalesOrder1);

        bool contains = entityCollection.Contains(newSalesOrder1);

        // Write the number of items after one entity has been removed
        Console.WriteLine("EntityCollection count after one entity has been removed: {0}",
            entityCollection.Count);

        if (!contains)
            Console.WriteLine("The removed entity is not in in the collection any more.");

        //Use IRelatedEnd to add the entity back.
        relEnd.Add(newSalesOrder1);
        Console.WriteLine("EntityCollection count after an entity has been added again: {0}",
            entityCollection.Count);
    }
}

Comentários

Usa o Object.Equals método para comparar o objeto especificado com os objetos que já estão na coleção.

Aplica-se a