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WriteableBitmap Classe

Definição

Fornece um BitmapSource que pode ser gravado e atualizado.

public ref class WriteableBitmap sealed : BitmapSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory, 65536, Windows.Foundation.UniversalApiContract)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class WriteableBitmap final : BitmapSource
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory, 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
class WriteableBitmap final : BitmapSource
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory), 65536, typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract))]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class WriteableBitmap : BitmapSource
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.IWriteableBitmapFactory), 65536, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
public sealed class WriteableBitmap : BitmapSource
Public NotInheritable Class WriteableBitmap
Inherits BitmapSource
Herança
Object Platform::Object IInspectable DependencyObject ImageSource BitmapSource WriteableBitmap
Atributos

Requisitos do Windows

Família de dispositivos
Windows 10 (introduzida na 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (introduzida na v1.0)

Exemplos

Para obter exemplos de código em C#, C++/WinRT e C++/CX, consulte WriteableBitmap.PixelBuffer.

Comentários

Os dados de origem da imagem de um WriteableBitmap são um buffer de pixel subjacente.

O IBuffer retornado por WriteableBitmap.PixelBuffer não pode ser gravado diretamente. Mas você pode usar técnicas específicas da linguagem para gravar no conteúdo de pixel subjacente no buffer. Para obter detalhes, consulte a seção Comentários de WriteableBitmap.PixelBuffer.

Alguns dos cenários em que você pode ter usado uma classe WriteableBitmap em estruturas XAML anteriores podem ser realizados no Windows Runtime usando a classe RenderTargetBitmap. Para obter mais informações, consulte RenderTargetBitmap.

Construtores

WriteableBitmap(Int32, Int32)

Inicializa uma nova instância da classe WriteableBitmap .

Propriedades

Dispatcher

Obtém o CoreDispatcher ao qual esse objeto está associado. O CoreDispatcher representa uma instalação que pode acessar DependencyObject no thread da interface do usuário mesmo que o código seja iniciado por um thread que não seja da interface do usuário.

(Herdado de DependencyObject)
PixelBuffer

Obtém um acesso para o buffer direto no qual cada pixel do WriteableBitmap é gravado.

PixelHeight

Obtém a altura do bitmap em pixels.

(Herdado de BitmapSource)
PixelWidth

Obtém a largura do bitmap em pixels.

(Herdado de BitmapSource)

Métodos

ClearValue(DependencyProperty)

Limpa o valor local de uma propriedade de dependência.

(Herdado de DependencyObject)
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty)

Retorna qualquer valor base estabelecido para uma propriedade de dependência, que se aplicaria nos casos em que uma animação não está ativa.

(Herdado de DependencyObject)
GetValue(DependencyProperty)

Retorna o valor efetivo atual de uma propriedade de dependência de um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
Invalidate()

Solicita um desenho ou redesenho de todo o bitmap.

ReadLocalValue(DependencyProperty)

Retorna o valor local de uma propriedade de dependência, se um valor local for definido.

(Herdado de DependencyObject)
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback)

Registra uma função de notificação para escutar alterações em uma DependencyProperty específica nesta instância dependencyObject .

(Herdado de DependencyObject)
SetSource(IRandomAccessStream)

Define a imagem de origem para um BitmapSource acessando um fluxo. Em vez disso, a maioria dos chamadores deve usar SetSourceAsync .

(Herdado de BitmapSource)
SetSourceAsync(IRandomAccessStream)

Define a imagem de origem de um BitmapSource acessando um fluxo e processando o resultado de forma assíncrona.

(Herdado de BitmapSource)
SetValue(DependencyProperty, Object)

Define o valor local de uma propriedade de dependência em um DependencyObject.

(Herdado de DependencyObject)
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64)

Cancela uma notificação de alteração que foi registrada anteriormente chamando RegisterPropertyChangedCallback.

(Herdado de DependencyObject)

Aplica-se a

Confira também