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Função D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority (d3dkmthk.h)

Chamado por um dispositivo de composição do Microsoft Direct3D em processo (in-proc) para recuperar a prioridade de agendamento para um contexto de dispositivo que está no mesmo processo que outros contextos de dispositivo.

Sintaxe

NTSTATUS D3DKMTGetContextInProcessSchedulingPriority(
  D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY *unnamedParam1
);

Parâmetros

unnamedParam1

pContextPriority [in, out]

Um ponteiro para uma estrutura D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY que descreve as informações necessárias para recuperar a prioridade de agendamento de um contexto de dispositivo.

Retornar valor

Retorna um dos seguintes valores:

Código de retorno Descrição
STATUS_SUCCESS A prioridade de agendamento foi recuperada com êxito.
STATUS_INVALID_PARAMETER Os parâmetros foram validados e determinados como incorretos.

Essa função também pode retornar outros valores NTSTATUS.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012
Plataforma de Destino Universal
Cabeçalho d3dkmthk.h (inclua D3dkmthk.h)
Biblioteca Gdi32.lib
DLL Gdi32.dll

Confira também

D3DKMTSetContextInProcessSchedulingPriority

D3DKMT_GETCONTEXTINPROCESSSCHEDULINGPRIORITY