Поделиться через


GLSurfaceView.SetEGLConfigChooser Метод

Определение

Перегрузки

SetEGLConfigChooser(GLSurfaceView+IEGLConfigChooser)

Установите параметров конфигурации, который будет выбирать конфигурацию по крайней мере с указанной глубинойSize и набором элементовSize, а также точно указанный redSize, greenSize, blueSize и alphaSize.

SetEGLConfigChooser(Boolean)

Установите средство выбора конфигурации, которое будет выбирать конфигурацию как можно ближе к 16-разрядной RGB, с дополнительным буфером глубины или без нее как можно ближе к 16-разрядным.

SetEGLConfigChooser(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Установите параметров конфигурации, который будет выбирать конфигурацию по крайней мере с указанной глубинойSize и набором элементовSize, а также точно указанный redSize, greenSize, blueSize и alphaSize.

SetEGLConfigChooser(GLSurfaceView+IEGLConfigChooser)

Установите параметров конфигурации, который будет выбирать конфигурацию по крайней мере с указанной глубинойSize и набором элементовSize, а также точно указанный redSize, greenSize, blueSize и alphaSize.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Landroid/opengl/GLSurfaceView$EGLConfigChooser;)V", "GetSetEGLConfigChooser_Landroid_opengl_GLSurfaceView_EGLConfigChooser_Handler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser (Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser? configChooser);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Landroid/opengl/GLSurfaceView$EGLConfigChooser;)V", "GetSetEGLConfigChooser_Landroid_opengl_GLSurfaceView_EGLConfigChooser_Handler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : Android.Opengl.GLSurfaceView.IEGLConfigChooser -> unit

Параметры

Атрибуты

Комментарии

Документация по Java для android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(int, int, int, int, int, int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к

SetEGLConfigChooser(Boolean)

Установите средство выбора конфигурации, которое будет выбирать конфигурацию как можно ближе к 16-разрядной RGB, с дополнительным буфером глубины или без нее как можно ближе к 16-разрядным.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Z)V", "GetSetEGLConfigChooser_ZHandler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser (bool needDepth);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(Z)V", "GetSetEGLConfigChooser_ZHandler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : bool -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : bool -> unit

Параметры

needDepth
Boolean

needDepth

Атрибуты

Комментарии

Установите средство выбора конфигурации, которое будет выбирать конфигурацию как можно ближе к 16-разрядной RGB, с дополнительным буфером глубины или без нее как можно ближе к 16-разрядным.

Если этот метод вызывается, его необходимо вызвать перед #setRenderer(Renderer) вызовом.

Если метод setEGLConfigChooser не вызывается, то по умолчанию представление выбирает RGB_888 поверхность с глубиной буфера глубины не менее 16 бит.

Документация по Java для android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(boolean).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к

SetEGLConfigChooser(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32)

Установите параметров конфигурации, который будет выбирать конфигурацию по крайней мере с указанной глубинойSize и набором элементовSize, а также точно указанный redSize, greenSize, blueSize и alphaSize.

[Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(IIIIII)V", "GetSetEGLConfigChooser_IIIIIIHandler")]
public virtual void SetEGLConfigChooser (int redSize, int greenSize, int blueSize, int alphaSize, int depthSize, int stencilSize);
[<Android.Runtime.Register("setEGLConfigChooser", "(IIIIII)V", "GetSetEGLConfigChooser_IIIIIIHandler")>]
abstract member SetEGLConfigChooser : int * int * int * int * int * int -> unit
override this.SetEGLConfigChooser : int * int * int * int * int * int -> unit

Параметры

redSize
Int32
greenSize
Int32
blueSize
Int32
alphaSize
Int32
depthSize
Int32
stencilSize
Int32
Атрибуты

Комментарии

Установите параметров конфигурации, который будет выбирать конфигурацию по крайней мере с указанной глубинойSize и набором элементовSize, а также точно указанный redSize, greenSize, blueSize и alphaSize.

Если этот метод вызывается, его необходимо вызвать перед #setRenderer(Renderer) вызовом.

Если метод setEGLConfigChooser не вызывается, то по умолчанию представление выбирает RGB_888 поверхность с глубиной буфера глубины не менее 16 бит.

Документация по Java для android.opengl.GLSurfaceView.setEGLConfigChooser(int, int, int, int, int, int).

Части этой страницы — это изменения на основе работы, созданной и общей проектом с открытым исходным кодом Android и используемой в соответствии с условиями, описанными в лицензии Creative Commons 2.5 Attribution.

Применяется к