Поделиться через


Использование управляемых графических классов

В следующих разделах описывается использование API GDI+ в платформе управляемых классов.

В этом разделе

начало работы с графическим программированием
Описывает, как выполнять основные задачи с помощью GDI+.

Использование пера для рисования линий и фигур
Демонстрирует, как создать перо и использовать его для рисования различных линий и фигур.

использование кисти для заливки фигур
Демонстрирует, как создать кисть и заливать фигуры с различными эффектами.

Использование градиентной кисти для заливки фигур
Показывает, как создавать и использовать различные типы градиентных кистей.

Работа с изображениями, растровыми изображениями, значками и метафайлами
Демонстрирует создание и управление изображениями.

альфа-смешивания линий и заливок
Демонстрирует, как добиться прозрачности для фигур и линий.

Использование шрифтов и текста
Показывает, как рисовать текст и использовать шрифты и семейства шрифтов.

Построение и черчение кривых
Показывает, как нарисовать кардинальные и Безье сплайны.

Создание и рисование путей
Показывает, как создавать фигуры с помощью путей.

Использование преобразований в управляемых GDI+
Демонстрирует преобразования матрицы.

Использование Графических контейнеров
Показывает, как управлять состоянием графического объекта и вложенными графическими контейнерами.

Использование регионов
Демонстрирует тестирование попаданий и вырезку с регионами.

Перекраска изображений
Демонстрирует различные аспекты управления цветами.

Использование энкодеров изображений и декодеров в управляемой GDI+
Узнайте, как использовать кодировщики изображений и декодеры для управления изображениями.

Двойная буферная графика
Демонстрирует, как уменьшить мерцание с помощью двойного буферизации.