Поделиться через


Перечисление D3D10_DEPTH_WRITE_MASK (d3d10.h)

Определите часть буфера трафарета глубины для записи данных о глубине.

Синтаксис

typedef enum D3D10_DEPTH_WRITE_MASK {
  D3D10_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO = 0,
  D3D10_DEPTH_WRITE_MASK_ALL = 1
} ;

Константы

 
D3D10_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO
Значение: 0
Отключите запись в буфер трафарета глубины.
D3D10_DEPTH_WRITE_MASK_ALL
Значение: 1
Включите запись в буфер трафарета глубины.

Требования

Требование Значение
Заголовок d3d10.h

См. также раздел

Основные перечисления