Метод TextureBrush::MultiplyTransform (gdiplusbrush.h)
Метод TextureBrush::MultiplyTransform обновляет матрицу преобразования этой кисти с помощью собственного произведения и другой матрицы.
Синтаксис
Status MultiplyTransform(
[in] const Matrix *matrix,
[in] MatrixOrder order
);
Параметры
[in] matrix
Тип: Матрица*
Указатель на матрицу, которую необходимо умножить на текущую матрицу преобразования этой кисти.
[in] order
Тип: MatrixOrder
Необязательный элемент. Элемент перечисления MatrixOrder , указывающий порядок умножения. MatrixOrderPrepend указывает, что переданная матрица находится слева, а MatrixOrderAppend указывает, что переданная матрица находится справа. Значение по умолчанию — MatrixOrderPrepend.
Возвращаемое значение
Тип: Состояние
В случае успешного выполнения метода возвращается ОК, который является элементом перечисления Status .
Если метод завершается сбоем, он возвращает один из других элементов перечисления Status .
Требования
Минимальная версия клиента | Windows XP, Windows 2000 Professional [только классические приложения] |
Минимальная версия сервера | Windows 2000 Server [только классические приложения] |
Целевая платформа | Windows |
Header | gdiplusbrush.h (включая Gdiplus.h) |
Библиотека | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |
См. также раздел
Заполнение фигуры текстурой изображения
Матричное представление преобразований