Метод ID2D1RenderTarget::D rawEllipse(constD2D1_ELLIPSE*;ID2D1Brush*,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*) (d2d1.h)
Рисует контур указанного эллипса, используя заданный стиль штриха.
Синтаксис
void DrawEllipse(
const D2D1_ELLIPSE *ellipse,
ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);
Параметры
ellipse
Тип: [in] const D2D1_ELLIPSE*
Положение и радиус рисуемого эллипса в независимых от устройства пикселях.
brush
Тип: [in] ID2D1Brush*
Кисть, используемая для рисования контура эллипса.
strokeWidth
Тип: [in] FLOAT
Ширина росчерка в независимых от устройства пикселях. Значение должно быть больше или равно 0,0f. Если этот параметр не указан, по умолчанию используется значение 1.0f. Штрих находится в центре линии.
strokeStyle
Тип: [in, необязательный] ID2D1StrokeStyle*
Стиль штриха, применяемый к контуру эллипса, или NULL для заливки сплошного штриха.
Возвращаемое значение
None
Remarks
Метод DrawEllipse не возвращает код ошибки в случае сбоя. Чтобы определить, завершилась ли операция рисования (например, DrawEllipse), проверка результат, возвращаемый методами ID2D1RenderTarget::EndDraw или ID2D1RenderTarget::Flush.
Примеры
Пример см. в статье Рисование и заполнение базовой фигуры.
Требования
Целевая платформа | Windows |
Header | d2d1.h |
Библиотека | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |