Метод ID3DXSkinInfo::FindBoneVertexInfluenceIndex
Извлекает индекс влияния кости, влияющего на одну вершину.
Синтаксис
HRESULT FindBoneVertexInfluenceIndex(
[in] DWORD boneNum,
[in] DWORD vertexNum,
[in, out] DWORD *pInfluenceIndex
);
Параметры
-
boneNum [in]
-
Тип: DWORD
Индекс кости. Должно быть от 0 до числа костей.
-
vertexNum [in]
-
Тип: DWORD
Индекс вершины, для которой должно быть найдено влияние кости. Значение должно находиться в диапазоне от 0 до числа вершин в сетке.
-
pInfluenceIndex [in, out]
-
Тип: DWORD*
Указатель на индекс влияния кости, влияющего на вершину.
Возвращаемое значение
Тип: HRESULT
Если метод выполнен успешно, возвращаемое значение будет S_OK. Если указанная кость не влияет на заданную вершину, возвращается S_FALSE. Если метод завершается сбоем, возвращаемое значение можно D3DERR_INVALIDCALL.
Требования
Требование | Значение |
---|---|
Заголовок |
|
Библиотека |
|
См. также раздел