TriggerActionCollection Класс
Определение
Важно!
Некоторые сведения относятся к предварительной версии продукта, в которую до выпуска могут быть внесены существенные изменения. Майкрософт не предоставляет никаких гарантий, явных или подразумеваемых, относительно приведенных здесь сведений.
Представляет коллекцию объектов BeginStoryboard .
public ref class TriggerActionCollection sealed : IIterable<TriggerAction ^>, IVector<TriggerAction ^>
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class TriggerActionCollection final : IIterable<TriggerAction>, IVector<TriggerAction>
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class TriggerActionCollection : IEnumerable<TriggerAction>, IList<TriggerAction>
Public NotInheritable Class TriggerActionCollection
Implements IEnumerable(Of TriggerAction), IList(Of TriggerAction)
<EventTrigger>
oneOrMoreBeginStoryboards
</EventTrigger>
- Наследование
- Атрибуты
- Реализации
Комментарии
Перечисление коллекции в C#
Объект TriggerActionCollection
является перечисляемым, поэтому для перечисления элементов в коллекции можно использовать синтаксис для конкретного языка, например foreach
В C#. Компилятор выполняет приведение типов, и вам не нужно явно приводить к IEnumerable<BeginStoryboard>
. Если вам нужно выполнить приведение явным образом, например, если вы хотите вызвать GetEnumerator, приведите к IEnumerable с ограничением BeginStoryboard .
Конструкторы
TriggerActionCollection() |
Инициализирует новый экземпляр класса TriggerActionCollection . |
Свойства
Size |
Возвращает размер (количество) коллекции. |
Методы
Append(TriggerAction) |
Добавляет новый элемент в коллекцию. |
Clear() |
Удаляет все элементы из коллекции. |
First() |
Возвращает итератор для итерации элементов в коллекции. |
GetAt(UInt32) |
Возвращает элемент, расположенный по указанному индексу. |
GetMany(UInt32, TriggerAction[]) |
Извлекает несколько элементов за один проход через итератор. |
GetView() |
Возвращает неизменяемое представление в коллекции. |
IndexOf(TriggerAction, UInt32) |
Извлекает индекс указанного элемента. |
InsertAt(UInt32, TriggerAction) |
Вставляет указанный элемент по указанному индексу. |
RemoveAt(UInt32) |
Удаляет элемент по указанному индексу. |
RemoveAtEnd() |
Удаляет последний элемент в коллекции. |
ReplaceAll(TriggerAction[]) |
Сначала очищает коллекцию, а затем вставляет предоставленный массив в качестве новых элементов. |
SetAt(UInt32, TriggerAction) |
Задает указанное значение TriggerAction по указанному индексу. |