ZLibStream.Write 方法
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
重载
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
将压缩的字节从指定的字节范围写入基础流。 |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
从指定的字节数组中将压缩的字节写入基础流。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- Source:
- ZLibStream.cs
- Source:
- ZLibStream.cs
- Source:
- ZLibStream.cs
将压缩的字节从指定的字节范围写入基础流。
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
参数
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
从中写入数据的缓冲区。
适用于
Write(Byte[], Int32, Int32)
- Source:
- ZLibStream.cs
- Source:
- ZLibStream.cs
- Source:
- ZLibStream.cs
从指定的字节数组中将压缩的字节写入基础流。
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
参数
- buffer
- Byte[]
从中写入数据的缓冲区。
- offset
- Int32
buffer中的字节偏移量,从该位置开始写入。
- count
- Int32
最多写入的字节数。