UnicodeSet._generatePattern 方法
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_generatePattern(StringBuffer, Boolean) | |
_generatePattern(StringBuffer, Boolean, Boolean) |
_generatePattern(StringBuffer, Boolean)
[Android.Runtime.Register("_generatePattern", "(Ljava/lang/StringBuffer;Z)Ljava/lang/StringBuffer;", "Get_generatePattern_Ljava_lang_StringBuffer_ZHandler", ApiSince=24)]
public virtual Java.Lang.StringBuffer? _generatePattern (Java.Lang.StringBuffer? result, bool escapeUnprintable);
[<Android.Runtime.Register("_generatePattern", "(Ljava/lang/StringBuffer;Z)Ljava/lang/StringBuffer;", "Get_generatePattern_Ljava_lang_StringBuffer_ZHandler", ApiSince=24)>]
abstract member _generatePattern : Java.Lang.StringBuffer * bool -> Java.Lang.StringBuffer
override this._generatePattern : Java.Lang.StringBuffer * bool -> Java.Lang.StringBuffer
參數
- result
- StringBuffer
- escapeUnprintable
- Boolean
傳回
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
_generatePattern(StringBuffer, Boolean, Boolean)
[Android.Runtime.Register("_generatePattern", "(Ljava/lang/StringBuffer;ZZ)Ljava/lang/StringBuffer;", "Get_generatePattern_Ljava_lang_StringBuffer_ZZHandler", ApiSince=24)]
public virtual Java.Lang.StringBuffer? _generatePattern (Java.Lang.StringBuffer? result, bool escapeUnprintable, bool includeStrings);
[<Android.Runtime.Register("_generatePattern", "(Ljava/lang/StringBuffer;ZZ)Ljava/lang/StringBuffer;", "Get_generatePattern_Ljava_lang_StringBuffer_ZZHandler", ApiSince=24)>]
abstract member _generatePattern : Java.Lang.StringBuffer * bool * bool -> Java.Lang.StringBuffer
override this._generatePattern : Java.Lang.StringBuffer * bool * bool -> Java.Lang.StringBuffer
參數
- result
- StringBuffer
- escapeUnprintable
- Boolean
- includeStrings
- Boolean
傳回
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。