共用方式為


GLES10.GlMaxTextureUnits 欄位

定義

[Android.Runtime.Register("GL_MAX_TEXTURE_UNITS")]
public const int GlMaxTextureUnits = 34018;
[<Android.Runtime.Register("GL_MAX_TEXTURE_UNITS")>]
val mutable GlMaxTextureUnits : int

欄位值

Value = 34018
屬性

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於