共用方式為


GLES10.GlTexture30 欄位

定義

[Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE30")]
public const int GlTexture30 = 34014;
[<Android.Runtime.Register("GL_TEXTURE30")>]
val mutable GlTexture30 : int

欄位值

Value = 34014
屬性

備註

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於