iPhoneOSGameView.RenderFrame 事件
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
當畫面應該轉譯時,就會發生執行迴圈處理的一部分。
public event EventHandler<OpenTK.FrameEventArgs> RenderFrame;
member this.RenderFrame : EventHandler<OpenTK.FrameEventArgs>
事件類型
實作
備註
使用執行迴圈處理架構時,事件會依下列順序發生:
- Load
- UpdateFrame
-
RenderFrame
- Unload
Run()和 Run(Double) , Load 請在啟動每個轉譯畫面格叫用的 RenderFrameUpdateFrame/ 迴圈之前叫用 。
Stop()UpdateFrameRenderFrame/ 結束迴圈處理,然後叫用 Unload 事件。