SCNVector3.ComponentMin 方法
定義
重要
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多載
ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3) |
傳回向量,其元件為 的 |
ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3) |
計算其元件為 的最小元件 |
ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3)
傳回向量,其元件為 的 a
元件最小, b
並將結果儲存在 result
中。
public static SceneKit.SCNVector3 ComponentMin (SceneKit.SCNVector3 a, SceneKit.SCNVector3 b);
static member ComponentMin : SceneKit.SCNVector3 * SceneKit.SCNVector3 -> SceneKit.SCNVector3
參數
傳回
適用於
ComponentMin(SCNVector3, SCNVector3, SCNVector3)
計算其元件為 的最小元件 a
,並將 b
結果儲存在 中的 result
向量。
public static void ComponentMin (ref SceneKit.SCNVector3 a, ref SceneKit.SCNVector3 b, out SceneKit.SCNVector3 result);
static member ComponentMin : * * -> unit
參數
- result
- SCNVector3