SharedAttribute 類別
定義
重要
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將裝飾的組件標示為限制在指定界限內共用。
public ref class SharedAttribute : System::Composition::PartMetadataAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public class SharedAttribute : System.Composition.PartMetadataAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type SharedAttribute = class
inherit PartMetadataAttribute
Public Class SharedAttribute
Inherits PartMetadataAttribute
- 繼承
- 屬性
建構函式
SharedAttribute() |
初始化標示為全域共用之 SharedAttribute 類別的新執行個體。 |
SharedAttribute(String) |
使用指定的共用界限,初始化 SharedAttribute 類別的新執行個體。 |
屬性
Name |
取得中繼資料值的名稱。 (繼承來源 PartMetadataAttribute) |
SharingBoundary |
取得界限,在這個界限之外,將無法存取以這個屬性標記的組件。 |
TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
Value |
取得中繼資料值。 (繼承來源 PartMetadataAttribute) |
方法
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
GetHashCode() |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
GetType() |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
MemberwiseClone() |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |