EntityCollection<TEntity>.Add(TEntity) 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
將物件加入至集合。
public:
virtual void Add(TEntity entity);
public void Add (TEntity entity);
override this.Add : 'Entity -> unit
Public Sub Add (entity As TEntity)
參數
- entity
- TEntity
要加入集合的物件。
entity
必須實作 IEntityWithRelationships。
實作
例外狀況
entity
為 null
。
範例
這個範例是根據 Adventure Works Sales Model。 若要執行此範例中的程式碼,您必須已經將 AdventureWorks Sales Model 加入到專案中,並設定您的專案使用 Entity Framework。 若要這樣做,請完成 如何:手動設定 Entity Framework 專案 和 如何:手動定義模型和對應檔案中的程式。
這個範例會建立兩個新的 SalesOrderHeader
實體、將它們加入至 Contact
實體,然後在移除物件之後,使用 Add 方法,將此物件重新加入至集合。
using (AdventureWorksEntities context =
new AdventureWorksEntities())
{
Contact contact = new Contact();
// Create a new SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder1 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder1);
// Create another SalesOrderHeader.
SalesOrderHeader newSalesOrder2 = new SalesOrderHeader();
// Add SalesOrderHeader to the Contact.
contact.SalesOrderHeaders.Add(newSalesOrder2);
// Get all related ends
IEnumerable<IRelatedEnd> relEnds =
((IEntityWithRelationships)contact)
.RelationshipManager.GetAllRelatedEnds();
foreach (IRelatedEnd relEnd in relEnds)
{
// Get Entity Collection from related end
EntityCollection<SalesOrderHeader> entityCollection =
(EntityCollection<SalesOrderHeader>)relEnd;
Console.WriteLine("EntityCollection count: {0}",
entityCollection.Count);
// Remove the first entity object.
entityCollection.Remove(newSalesOrder1);
bool contains = entityCollection.Contains(newSalesOrder1);
// Write the number of items after one entity has been removed
Console.WriteLine("EntityCollection count after one entity has been removed: {0}",
entityCollection.Count);
if (!contains)
Console.WriteLine("The removed entity is not in in the collection any more.");
//Use IRelatedEnd to add the entity back.
relEnd.Add(newSalesOrder1);
Console.WriteLine("EntityCollection count after an entity has been added again: {0}",
entityCollection.Count);
}
}
備註
Add 方法會將物件加入至 EntityCollection<TEntity> 並且建立這兩個物件之間的關聯性。 當來源物件附加至 ObjectContext 執行個體時,Add 方法也會將此物件加入至 ObjectContext。 呼叫 SaveChanges 時,這項作業就會在資料來源中轉譯成插入作業。 如需詳細資訊,請參閱 建立、新增、修改和刪除物件。
Add 方法可以在同一個物件執行個體上呼叫多次。