ZLibStream.Write 方法
定義
重要
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多載
Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
從指定的位元組範圍將壓縮的位元組寫入基礎數據流。 |
Write(Byte[], Int32, Int32) |
從指定的位元組陣列將壓縮的位元組寫入基礎資料流。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
從指定的位元組範圍將壓縮的位元組寫入基礎數據流。
public:
override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
參數
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
寫入資料的來源緩衝區。
適用於
Write(Byte[], Int32, Int32)
從指定的位元組陣列將壓縮的位元組寫入基礎資料流。
public:
override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
參數
- buffer
- Byte[]
寫入資料的來源緩衝區。
- offset
- Int32
中要從該處開始寫入的位元組位移。
- count
- Int32
寫入的最大位元組數。