Matrix4x4.CreateTranslation 方法

定義

建立轉移矩陣。

多載

CreateTranslation(Vector3)

從指定的三維向量建立轉移矩陣。

CreateTranslation(Single, Single, Single)

從指定的 X、Y 和 Z 元件建立轉移矩陣。

CreateTranslation(Vector3)

來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs

從指定的三維向量建立轉移矩陣。

public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation (System.Numerics.Vector3 position);

參數

position
Vector3

在每個座標軸上要轉移的數量。

傳回

轉移矩陣。

適用於

.NET 9 及其他版本
產品 版本
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7 (package-provided), 4.7, 4.7.1 (package-provided), 4.7.1, 4.7.2 (package-provided), 4.7.2, 4.8 (package-provided), 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0 (package-provided), 2.1
UWP 10.0

CreateTranslation(Single, Single, Single)

來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs
來源:
Matrix4x4.cs

從指定的 X、Y 和 Z 元件建立轉移矩陣。

public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateTranslation (float xPosition, float yPosition, float zPosition);

參數

xPosition
Single

在 X 軸上要轉移的數量。

yPosition
Single

在 Y 軸上要轉移的數量。

zPosition
Single

在 Z 軸上要轉移的數量。

傳回

轉移矩陣。

適用於

.NET 9 及其他版本
產品 版本
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7 (package-provided), 4.7, 4.7.1 (package-provided), 4.7.1, 4.7.2 (package-provided), 4.7.2, 4.8 (package-provided), 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0 (package-provided), 2.1
UWP 10.0