Quaternion.CreateFromAxisAngle(Vector3, Single) 方法

定義

從單位向量和對此向量旋轉的角度建立四元數。

public static System.Numerics.Quaternion CreateFromAxisAngle (System.Numerics.Vector3 axis, float angle);

參數

axis
Vector3

要繞著選轉的單位向量。

angle
Single

繞著向量旋轉的角度,以弧度為單位。

傳回

新建立的四元數。

備註

axis 在呼叫這個方法之前,向量必須正規化,否則結果 Quaternion 會不正確。

適用於

產品 版本
.NET Core 1.0, Core 1.1, Core 2.0, Core 2.1, Core 2.2, Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9
.NET Framework 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7 (package-provided), 4.7, 4.7.1 (package-provided), 4.7.1, 4.7.2 (package-provided), 4.7.2, 4.8 (package-provided), 4.8, 4.8.1
.NET Standard 2.0 (package-provided), 2.1
UWP 10.0