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TensorPrimitives.CosineSimilarity 方法

定義

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CosineSimilarity(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

計算單精度浮點數的兩個指定非空白相等長度張量之間的餘弦相似度。

CosineSimilarity<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

計算兩個指定的非空白、相等長度數字張量之間的餘弦相似度。

CosineSimilarity(ReadOnlySpan<Single>, ReadOnlySpan<Single>)

來源:
TensorPrimitives.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs

計算單精度浮點數的兩個指定非空白相等長度張量之間的餘弦相似度。

public:
 static float CosineSimilarity(ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
public static float CosineSimilarity (ReadOnlySpan<float> x, ReadOnlySpan<float> y);
static member CosineSimilarity : ReadOnlySpan<single> * ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function CosineSimilarity (x As ReadOnlySpan(Of Single), y As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

參數

x
ReadOnlySpan<Single>

第一個張量,以範圍表示。

y
ReadOnlySpan<Single>

第二個張量,以範圍表示。

傳回

兩個張量的餘弦相似性。

例外狀況

xy 不得為空白。

備註

此方法可有效地計算 TensorPrimitives.Dot(x, y) / (MathF.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(x)) * MathF.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(y)).

如果任一輸入張量中的任何元素都等於 NegativeInfinityPositiveInfinityNaN,則會傳回 NaN。

這個方法可能會呼叫基礎 C 運行時間,或採用目前架構特有的指示。 不同操作系統或架構之間的確切結果可能會有所不同。

適用於

CosineSimilarity<T>(ReadOnlySpan<T>, ReadOnlySpan<T>)

來源:
TensorPrimitives.CosineSimilarity.cs
來源:
TensorPrimitives.CosineSimilarity.cs

計算兩個指定的非空白、相等長度數字張量之間的餘弦相似度。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IRootFunctions<T> static T CosineSimilarity(ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y);
public static T CosineSimilarity<T> (ReadOnlySpan<T> x, ReadOnlySpan<T> y) where T : System.Numerics.IRootFunctions<T>;
static member CosineSimilarity : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> * ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IRootFunctions<'T>)
Public Shared Function CosineSimilarity(Of T As IRootFunctions(Of T)) (x As ReadOnlySpan(Of T), y As ReadOnlySpan(Of T)) As T

類型參數

T

參數

x
ReadOnlySpan<T>

第一個張量,以範圍表示。

y
ReadOnlySpan<T>

第二個張量,以範圍表示。

傳回

T

兩個張量的餘弦相似性。

例外狀況

xy 不得為空白。

備註

此方法可有效地計算 TensorPrimitives.Dot(x, y) / (T.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(x)) * T.Sqrt(TensorPrimitives.SumOfSquares(y)).

如果任一輸入張量中的任何元素都等於 NegativeInfinityPositiveInfinityNaN,則會傳回 NaN。

這個方法可能會呼叫基礎 C 運行時間,或採用目前架構特有的指示。 不同操作系統或架構之間的確切結果可能會有所不同。

適用於