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TensorPrimitives.SumOfSquares 方法

定義

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SumOfSquares(ReadOnlySpan<Single>)

計算指定之單精度浮點數之張量中每個專案的平方總和。

SumOfSquares<T>(ReadOnlySpan<T>)

計算指定之數字張量中每個專案的平方總和。

SumOfSquares(ReadOnlySpan<Single>)

來源:
TensorPrimitives.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs
來源:
TensorPrimitives.Single.cs

計算指定之單精度浮點數之張量中每個專案的平方總和。

public:
 static float SumOfSquares(ReadOnlySpan<float> x);
public static float SumOfSquares (ReadOnlySpan<float> x);
static member SumOfSquares : ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function SumOfSquares (x As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single

參數

x
ReadOnlySpan<Single>

以範圍表示的張量。

傳回

x中加入每個專案的平方結果,如果 x 是空的,則為零。

備註

此方法可有效計算: Span<float> squaredValues = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, x, squaredValues); float result = TensorPrimitives.Sum(squaredValues); ,但不需要平方值的中繼記憶體。

這個方法可能會呼叫基礎 C 運行時間,或採用目前架構特有的指示。 不同操作系統或架構之間的確切結果可能會有所不同。

適用於

SumOfSquares<T>(ReadOnlySpan<T>)

來源:
TensorPrimitives.Sum.cs
來源:
TensorPrimitives.Sum.cs

計算指定之數字張量中每個專案的平方總和。

public:
generic <typename T>
 where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static T SumOfSquares(ReadOnlySpan<T> x);
public static T SumOfSquares<T> (ReadOnlySpan<T> x) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member SumOfSquares : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Function SumOfSquares(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IAdditiveIdentity(Of T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T)) As T

類型參數

T

參數

x
ReadOnlySpan<T>

以範圍表示的張量。

傳回

T

x中加入每個專案的平方結果,如果 x 是空的,則為零。

備註

此方法可有效計算: Span<T> squaredValues = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, x, squaredValues); T result = TensorPrimitives.Sum(squaredValues); ,但不需要平方值的中繼記憶體。

這個方法可能會呼叫基礎 C 運行時間,或採用目前架構特有的指示。 不同操作系統或架構之間的確切結果可能會有所不同。

適用於