TensorPrimitives.SumOfSquares 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
SumOfSquares(ReadOnlySpan<Single>) |
計算指定之單精度浮點數之張量中每個專案的平方總和。 |
SumOfSquares<T>(ReadOnlySpan<T>) |
計算指定之數字張量中每個專案的平方總和。 |
SumOfSquares(ReadOnlySpan<Single>)
計算指定之單精度浮點數之張量中每個專案的平方總和。
public:
static float SumOfSquares(ReadOnlySpan<float> x);
public static float SumOfSquares (ReadOnlySpan<float> x);
static member SumOfSquares : ReadOnlySpan<single> -> single
Public Shared Function SumOfSquares (x As ReadOnlySpan(Of Single)) As Single
參數
以範圍表示的張量。
傳回
在 x
中加入每個專案的平方結果,如果 x
是空的,則為零。
備註
此方法可有效計算: Span<float> squaredValues = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, x, squaredValues); float result = TensorPrimitives.Sum(squaredValues);
,但不需要平方值的中繼記憶體。
這個方法可能會呼叫基礎 C 運行時間,或採用目前架構特有的指示。 不同操作系統或架構之間的確切結果可能會有所不同。
適用於
SumOfSquares<T>(ReadOnlySpan<T>)
計算指定之數字張量中每個專案的平方總和。
public:
generic <typename T>
where T : System::Numerics::IAdditionOperators<T, T, T>, System::Numerics::IAdditiveIdentity<T, T>, System::Numerics::IMultiplyOperators<T, T, T> static T SumOfSquares(ReadOnlySpan<T> x);
public static T SumOfSquares<T> (ReadOnlySpan<T> x) where T : System.Numerics.IAdditionOperators<T,T,T>, System.Numerics.IAdditiveIdentity<T,T>, System.Numerics.IMultiplyOperators<T,T,T>;
static member SumOfSquares : ReadOnlySpan<'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)> -> 'T (requires 'T :> System.Numerics.IAdditionOperators<'T, 'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IAdditiveIdentity<'T, 'T> and 'T :> System.Numerics.IMultiplyOperators<'T, 'T, 'T>)
Public Shared Function SumOfSquares(Of T As {IAdditionOperators(Of T, T, T), IAdditiveIdentity(Of T, T), IMultiplyOperators(Of T, T, T)}) (x As ReadOnlySpan(Of T)) As T
類型參數
- T
參數
以範圍表示的張量。
傳回
T
在 x
中加入每個專案的平方結果,如果 x
是空的,則為零。
備註
此方法可有效計算: Span<T> squaredValues = ...; TensorPrimitives.Multiply(x, x, squaredValues); T result = TensorPrimitives.Sum(squaredValues);
,但不需要平方值的中繼記憶體。
這個方法可能會呼叫基礎 C 運行時間,或採用目前架構特有的指示。 不同操作系統或架構之間的確切結果可能會有所不同。