ResXResourceWriter.AddMetadata 方法

定義

將設計階段屬性加入要寫入的資源清單。

多載

AddMetadata(String, Byte[])

將其值指定為位元組陣列的設計階段屬性,加入要寫入的資源清單。

AddMetadata(String, Object)

將其值指定為物件的設計階段屬性,加入要寫入的資源清單。

AddMetadata(String, String)

將其值指定為字串的設計階段屬性,加入要寫入的資源清單。

AddMetadata(String, Byte[])

將其值指定為位元組陣列的設計階段屬性,加入要寫入的資源清單。

public void AddMetadata (string name, byte[] value);

參數

name
String

屬性的名稱。

value
Byte[]

位元組陣列,其包含要加入之屬性的值。

例外狀況

已加入 name 參數所指定的資源。

適用於

.NET Framework 4.8.1 及其他版本
產品 版本
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

AddMetadata(String, Object)

將其值指定為物件的設計階段屬性,加入要寫入的資源清單。

public void AddMetadata (string name, object value);
public void AddMetadata (string name, object? value);

參數

name
String

屬性的名稱。

value
Object

物件,即要加入之屬性的值。

例外狀況

已加入 name 參數所指定的資源。

適用於

.NET Framework 4.8.1 及其他版本
產品 版本
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9

AddMetadata(String, String)

將其值指定為字串的設計階段屬性,加入要寫入的資源清單。

public void AddMetadata (string name, string value);
public void AddMetadata (string name, string? value);

參數

name
String

屬性的名稱。

value
String

字串,即要加入之屬性的值。

例外狀況

已加入 name 屬性所指定的資源。

適用於

.NET Framework 4.8.1 及其他版本
產品 版本
.NET Framework 2.0, 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1
Windows Desktop 3.0, 3.1, 5, 6, 7, 8, 9