AsyncIteratorStateMachineAttribute 類別
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指出某個方法是否為非同步迭代器。
public ref class AsyncIteratorStateMachineAttribute sealed : System::Runtime::CompilerServices::StateMachineAttribute
C#
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class AsyncIteratorStateMachineAttribute : System.Runtime.CompilerServices.StateMachineAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Method, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type AsyncIteratorStateMachineAttribute = class
inherit StateMachineAttribute
Public NotInheritable Class AsyncIteratorStateMachineAttribute
Inherits StateMachineAttribute
- 繼承
- 屬性
State |
傳回基礎狀態機器型別的型別物件,編譯器產生此型別以實作狀態機器方法。 (繼承來源 StateMachineAttribute) |
Type |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute 的唯一識別碼。 (繼承來源 Attribute) |
Equals(Object) |
傳回值,這個值指出此執行個體是否與指定的物件相等。 (繼承來源 Attribute) |
Get |
傳回這個執行個體的雜湊碼。 (繼承來源 Attribute) |
Get |
取得目前執行個體的 Type。 (繼承來源 Object) |
Is |
在衍生類別中覆寫時,表示這個執行個體的值是衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,會傳回值,表示這個執行個體是否等於指定物件。 (繼承來源 Attribute) |
Memberwise |
建立目前 Object 的淺層複製。 (繼承來源 Object) |
To |
傳回代表目前物件的字串。 (繼承來源 Object) |
_Attribute. |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute. |
擷取物件的類型資訊,可以用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute. |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
_Attribute. |
提供物件所公開的屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |
產品 | 版本 |
---|---|
.NET | Core 3.0, Core 3.1, 5, 6, 7, 8, 9 |
.NET Framework | 4.6.2, 4.7, 4.7.1, 4.7.2, 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0, 2.1 |