ChannelFactory.Credentials 屬性
重要
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取得認證,用戶端會在處理站產生的通道上使用該認證與服務端點通訊。
public:
property System::ServiceModel::Description::ClientCredentials ^ Credentials { System::ServiceModel::Description::ClientCredentials ^ get(); };
C#
public System.ServiceModel.Description.ClientCredentials Credentials { get; }
member this.Credentials : System.ServiceModel.Description.ClientCredentials
Public ReadOnly Property Credentials As ClientCredentials
如果用戶端認證已針對處理站完成設定,或者如果端點是非 ClientCredentials 而且通訊狀態為已建立或開啟中,則為用戶端使用的 null
,否則為 null
。
ClientCredentials 物件會儲存為端點行為的型別,而且可透過 Behaviors 屬性存取。
OnOpened 方法會初始化該處理站之 ClientCredentials 物件的唯讀複本。
ClientCredentials 物件會由 ClientBase<TChannel> 類別 (或衍生自這個類別的類別) 用來建立可以呼叫服務的 Proxy 物件。 ClientCredentials 物件也可以透過 ClientCredentials 屬性來存取。
注意
不論模擬等級為何,將 ChannelFactory.Credentials.Windows.AllowedImpersonationLevel
設定為 TokenImpersonationLevel.Anonymous
永遠都會造成匿名登入。
產品 | 版本 |
---|---|
.NET | Core 1.0, Core 1.1, 8 (package-provided), 9 (package-provided) |
.NET Framework | 3.0, 3.5, 4.0, 4.5, 4.5.1, 4.5.2, 4.6, 4.6.1, 4.6.2, 4.7 (package-provided), 4.7, 4.7.1 (package-provided), 4.7.1, 4.7.2 (package-provided), 4.7.2, 4.8 (package-provided), 4.8, 4.8.1 |
.NET Standard | 2.0 (package-provided) |
UWP | 10.0 |