PromptBuilder.AppendTextWithHint 方法
定義
重要
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將文字附加至 PromptBuilder 物件,並指定文字的內容類型。
多載
AppendTextWithHint(String, String) |
將文字附加至 PromptBuilder 物件及指定文字內容類型的 String 。 |
AppendTextWithHint(String, SayAs) |
將文字附加至 PromptBuilder 物件,並使用 SayAs 列舉的成員來指定內容類型。 |
AppendTextWithHint(String, String)
將文字附加至 PromptBuilder 物件及指定文字內容類型的 String 。
public:
void AppendTextWithHint(System::String ^ textToSpeak, System::String ^ sayAs);
public void AppendTextWithHint (string textToSpeak, string sayAs);
member this.AppendTextWithHint : string * string -> unit
Public Sub AppendTextWithHint (textToSpeak As String, sayAs As String)
參數
- textToSpeak
- String
字串,包含要讀出的文字。
- sayAs
- String
文字的內容類型。
備註
您可以使用這個方法來指定不包含在列舉中的內容類型 SayAs 。 但是,TTS 引擎必須支援您指定的參數。
適用於
AppendTextWithHint(String, SayAs)
將文字附加至 PromptBuilder 物件,並使用 SayAs 列舉的成員來指定內容類型。
public:
void AppendTextWithHint(System::String ^ textToSpeak, System::Speech::Synthesis::SayAs sayAs);
public void AppendTextWithHint (string textToSpeak, System.Speech.Synthesis.SayAs sayAs);
member this.AppendTextWithHint : string * System.Speech.Synthesis.SayAs -> unit
Public Sub AppendTextWithHint (textToSpeak As String, sayAs As SayAs)
參數
- textToSpeak
- String
字串,包含要讀出的文字。
- sayAs
- SayAs
文字的內容類型。
範例
using System;
using System.Speech.Synthesis;
namespace SampleSynthesis
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// Initialize a new instance of the SpeechSynthesizer.
using (SpeechSynthesizer synth = new SpeechSynthesizer())
{
// Configure the audio output.
synth.SetOutputToDefaultAudioDevice();
// Create a PromptBuilder object and define the data types for some of the added strings.
PromptBuilder sayAs = new PromptBuilder();
sayAs.AppendText("Your");
sayAs.AppendTextWithHint("1st", SayAs.NumberOrdinal);
sayAs.AppendText("request was for");
sayAs.AppendTextWithHint("1", SayAs.NumberCardinal);
sayAs.AppendText("room, on");
sayAs.AppendTextWithHint("10/19/2012,", SayAs.MonthDayYear);
sayAs.AppendText("with early arrival at");
sayAs.AppendTextWithHint("12:35pm", SayAs.Time12);
// Speak the contents of the SSML prompt.
synth.Speak(sayAs);
}
Console.WriteLine();
Console.WriteLine("Press any key to exit...");
Console.ReadKey();
}
}
}
備註
所指定的內容類型 sayAs
可以提供語音合成引擎的指引,說明如何發音的內容 textToSpeak
。