Point3D.PointF 屬性
定義
重要
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取得或設定 PointF 結構,它會儲存立體資料點的 X、Y 座標。
public:
property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF
屬性值
表示 3D 點之 X 和 Y 座標的 PointF 結構。
- 屬性
備註
使用 GDI+ 完成的自訂 3D 繪圖中使用的任何點,都必須使用 方法,從 X、Y 和 Z (3D) 座標轉換成 X 和 Y (2D) 座標 TransformPoints 。 這個方法會採用 物件的陣列 Point3D 做為其唯一的參數。 藉由呼叫 TransformPoints ,X 和 Y 屬性值會變更以反映 3 維空間。
接著,這些新的 X 和 Y 座標會使用 方法, GetAbsolutePoint 轉換為絕對座標。 轉換座標之後, PointF 每個 Point3D 物件的 屬性都可用於接受 PointF 物件做為參數的任何 GDI+ 方法。