共用方式為


ManipulationPivot2D.Radius 屬性

定義

取得或設定從樞紐點到可操作區域邊緣之間的距離。

public:
 property float Radius { float get(); void set(float value); };
public float Radius { get; set; }
member this.Radius : single with get, set
Public Property Radius As Single

屬性值

從樞紐點到可操作區域邊緣之間的距離。

備註

屬性 Radius 必須是大於或等於 1.0 或 的正、有限值。 NaN NaN 表示沒有限制。 預設值是 NaN

實際上,樞紐點通常是正在操作之物件的中心,而 Radius 值則是從樞紐點到物件最遠邊緣的距離。 任何在距離內 Radius 發生的樞紐都會受到抑制。 如需相關資訊,請參閱 ManipulationPivot2D

適用於