共用方式為


ManipulationProcessor2D 建構函式

定義

建立新的 ManipulationProcessor2D 物件。

多載

ManipulationProcessor2D(Manipulations2D)

建立新的 ManipulationProcessor2D 物件。

ManipulationProcessor2D(Manipulations2D, ManipulationPivot2D)

建立新的 ManipulationProcessor2D 物件。

ManipulationProcessor2D(Manipulations2D)

建立新的 ManipulationProcessor2D 物件。

public:
 ManipulationProcessor2D(System::Windows::Input::Manipulations::Manipulations2D supportedManipulations);
public ManipulationProcessor2D (System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D supportedManipulations);
new System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D : System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D -> System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D
Public Sub New (supportedManipulations As Manipulations2D)

參數

supportedManipulations
Manipulations2D

最初的一組支援的操作。

例外狀況

supportedManipulations 參數不是有效 Manipulations2D 列舉值的結合。

適用於

ManipulationProcessor2D(Manipulations2D, ManipulationPivot2D)

建立新的 ManipulationProcessor2D 物件。

public:
 ManipulationProcessor2D(System::Windows::Input::Manipulations::Manipulations2D supportedManipulations, System::Windows::Input::Manipulations::ManipulationPivot2D ^ pivot);
public ManipulationProcessor2D (System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D supportedManipulations, System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationPivot2D pivot);
new System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D : System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D * System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationPivot2D -> System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D
Public Sub New (supportedManipulations As Manipulations2D, pivot As ManipulationPivot2D)

參數

supportedManipulations
Manipulations2D

最初的一組支援的操作。

pivot
ManipulationPivot2D

單一操作工具旋轉的樞軸資訊。

例外狀況

supportedManipulations 參數不是有效 Manipulations2D 列舉值的結合。

適用於