ManipulationProcessor2D.MinimumScaleRotateRadius 屬性
定義
重要
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取得或設定操作工具參與進行縮放和旋轉所需的最小半徑 (以座標單位計)。
public:
property float MinimumScaleRotateRadius { float get(); void set(float value); };
public float MinimumScaleRotateRadius { get; set; }
member this.MinimumScaleRotateRadius : single with get, set
Public Property MinimumScaleRotateRadius As Single
屬性值
操作工具參與進行縮放和旋轉所需的最小半徑 (以座標單位計)。
備註
如果操作工具非常接近目前正在處理之操作工具的中央,則非常小的操作工具動作可能會成為旋轉或調整的極大型變更。 若要避免這個問題,請將 設定 MinimumScaleRotateRadius 為大於零的專案。 任何距離接近品質中心的操作工具都不會包含在旋轉和縮放作業中。
要使用的一般值應該以操作工具「意外」動作的可能程度為基礎。 例如,如果操作工具是觸碰螢幕的人手指,則對應至公分的半徑可能適用。
的值 MinimumScaleRotateRadius 必須是有限的非負數。