如何:建立 FrameworkElement 大小的動畫
若要以動畫顯示 FrameworkElement的大小,您可以以動畫顯示其 Width 和 Height 屬性,或使用動畫 ScaleTransform。
在下列範例中,使用這兩種方法以動畫顯示兩個按鈕的大小。 其中一個按鈕會透過動畫顯示其 Width 屬性來重設大小,另一個按鈕則是透過動畫顯示套用至其 RenderTransform 屬性的 ScaleTransform 來重設大小。 每個按鈕都包含一些文字。 一開始,這兩個按鈕中的文字看起來都一樣,但隨著重設按鈕的大小,第二個按鈕中的文字會變得扭曲。
範例
<!-- AnimatingSizeExample.xaml
This example shows two ways of animating the size
of a framework element. -->
<Page
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
x:Class="Microsoft.Samples.Animation.AnimatingSizeExample"
WindowTitle="Animating Size Example">
<Canvas Width="650" Height="400">
<Button Name="AnimatedWidthButton"
Canvas.Left="20" Canvas.Top="20"
Width="200" Height="150"
BorderBrush="Red" BorderThickness="5">
Click Me
<Button.Triggers>
<!-- Animate the button's Width property. -->
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="AnimatedWidthButton"
Storyboard.TargetProperty="(Button.Width)"
To="500" Duration="0:0:10" AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
<Button
Canvas.Left="20" Canvas.Top="200"
Width="200" Height="150"
BorderBrush="Black" BorderThickness="3">
Click Me
<Button.RenderTransform>
<ScaleTransform x:Name="MyAnimatedScaleTransform"
ScaleX="1" ScaleY="1" />
</Button.RenderTransform>
<Button.Triggers>
<!-- Animate the ScaleX property of a ScaleTransform
applied to the button. -->
<EventTrigger RoutedEvent="Button.Loaded">
<BeginStoryboard>
<Storyboard>
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="MyAnimatedScaleTransform"
Storyboard.TargetProperty="(ScaleTransform.ScaleX)"
To="3.0" Duration="0:0:10" AutoReverse="True"
RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</BeginStoryboard>
</EventTrigger>
</Button.Triggers>
</Button>
</Canvas>
</Page>
當您轉換元素時,整個元素及其內容都會跟著轉換。 當您直接改變元素的大小時,如同第一個按鈕的情況,除非元素的大小和位置取決於其父元素的大小,否則元素的內容不會重設大小。
藉由將動畫轉換套用至元素的大小,將動畫轉換套用至其 RenderTransform 屬性,可提供比直接以動畫顯示其 Width 和 Height 更好的效能,因為 RenderTransform 屬性不會觸發版面配置階段。