共用方式為


建立新專案或更新現有的專案

開始建立 Mesh 體驗的簡單方法是 開啟現有的範例 ,並從該處建置。 不過,如果您知道想要建置的專案,並偏好從頭開始,本文將會讓您開始使用。 您可以將自己的內容新增至場景,然後將其上傳為 環境 至Mesh。

重要

在罕見的情況下,當您更新工具組套件之後,Unity 專案可能會變得不明確且暫時中斷。 這可能會導致編譯程式錯誤和遺漏腳本參考,即使腳本檔案存在且乾淨。 解決此問題的步驟如下:

  1. 關閉並重新啟動 Unity。
  2. 如果無法運作,請在 Unity 功能表欄中選取 [ 資產 ],然後 選取 [全部重新匯入]。 請注意,此程式可能需要一些時間。

建立新專案

  1. 使用 3D URP (Core) 範本建立新的 Unity 專案。 您可能需要按下右側的 [下載範本 ],再繼續進行。

    當您建立新的 Unity 專案時,3D URP 核心範本選項的螢幕快照。

  2. 在 Unity 中,您可以使用預設場景。 以您想要的名稱儲存它。

  3. [階層] 中,刪除 [全域磁碟區]。

  4. 新增 Mesh 工具組套件。

更新現有的專案

  1. 確定您的專案以通用轉譯管線為目標, (URP) 。
  2. 新增 Mesh 工具組套件。

下一步