ConditionForceEffect 類別
定義
重要
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條件式強制效果是強制套用,以回應裝置內的目前感應器值。 換句話說,條件式強制效果需要裝置動作的相關資訊,例如搖桿控點的位置或速度。 一般而言,條件式強制效果不會與遊戲或其他應用程式期間的個別事件相關聯。 它們代表環境現象,例如飛行杆的空氣或鬆散性,或方向盤的傾向,以返回直接前方的位置。 條件式強制效果沒有預先定義的大小。 大小會依比例調整為輸入物件的移動或位置。
public ref class ConditionForceEffect sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IConditionForceEffectFactory, 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class ConditionForceEffect final
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(typeof(Windows.Gaming.Input.ForceFeedback.IConditionForceEffectFactory), 196608, "Windows.Foundation.UniversalApiContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class ConditionForceEffect
function ConditionForceEffect(effectKind)
Public NotInheritable Class ConditionForceEffect
- 繼承
- 屬性
- 實作
Windows 需求
裝置系列 |
Windows 10 Anniversary Edition (已於 10.0.14393.0 引進)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (已於 v3.0 引進)
|
建構函式
ConditionForceEffect(ConditionForceEffectKind) |
建立 ConditionForceEffect的實例。 |
屬性
Gain |
指定要減少效果強制的百分比。 |
Kind |
強制回饋效果的類型。 |
State |
效果的目前狀態。 |
方法
SetParameters(Vector3, Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
設定條件式強制回饋效果的參數。 |
Start() |
啟動強制回饋效果。 |
Stop() |
停止強制回饋效果。 |