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SpatialLocator.CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation 方法

定義

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CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()

建立一個參考框架,該參考框架會維持與使用者周圍的環境相對,其初始原點位於 SpatialLocator 的目前位置。

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)

建立參考框架,該圖文框會相對於使用者周圍的環境保持固定,其初始原點位於 SpatialLocator 目前位置的指定位移。

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)

建立一個參考框架,該參考框架會相對於使用者周圍的環境保持固定,其初始原點位於 SpatialLocator 目前位置的指定位移,然後旋轉在指定的旋轉位置。

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)

建立一個參考框架,該圖文框會維持相對於使用者周圍的位置,其初始原點位於 SpatialLocator 目前位置的指定位移,以及以弧度為單位的指定相對標題,然後旋轉在指定的旋轉位置。

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()

建立一個參考框架,該參考框架會維持與使用者周圍的環境相對,其初始原點位於 SpatialLocator 的目前位置。

public:
 virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation() = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation();
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation();
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation()
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation () As SpatialStationaryFrameOfReference

傳回

參考的固定框架。

屬性

另請參閱

適用於

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3)

建立參考框架,該圖文框會相對於使用者周圍的環境保持固定,其初始原點位於 SpatialLocator 目前位置的指定位移。

public:
 virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPosition")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPosition")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3) As SpatialStationaryFrameOfReference

參數

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

參考框架原點的位置位移,以座標系統表示。

傳回

參考的固定框架。

屬性

另請參閱

適用於

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion)

建立一個參考框架,該參考框架會相對於使用者周圍的環境保持固定,其初始原點位於 SpatialLocator 目前位置的指定位移,然後旋轉在指定的旋轉位置。

public:
 virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientation")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientation")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition, relativeOrientation)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion) As SpatialStationaryFrameOfReference

參數

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

參考框架原點的位置位移,以座標系統表示。

relativeOrientation
Quaternion Quaternion

quaternion

相對於 SpatialLocator 方向的參照框架原點旋轉。

傳回

參考的固定框架。

屬性

另請參閱

適用於

CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3, Quaternion, Double)

建立一個參考框架,該圖文框會維持相對於使用者周圍的位置,其初始原點位於 SpatialLocator 目前位置的指定位移,以及以弧度為單位的指定相對標題,然後旋轉在指定的旋轉位置。

public:
 virtual SpatialStationaryFrameOfReference ^ CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 relativePosition, quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians) = CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(float3 const& relativePosition, quaternion const& relativeOrientation, double const& relativeHeadingInRadians);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocationWithPositionAndOrientationAndRelativeHeading")]
public SpatialStationaryFrameOfReference CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(Vector3 relativePosition, Quaternion relativeOrientation, double relativeHeadingInRadians);
function createStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation(relativePosition, relativeOrientation, relativeHeadingInRadians)
Public Function CreateStationaryFrameOfReferenceAtCurrentLocation (relativePosition As Vector3, relativeOrientation As Quaternion, relativeHeadingInRadians As Double) As SpatialStationaryFrameOfReference

參數

relativePosition
Vector3 Vector3

float3

參考框架原點的位置位移,以座標系統表示。

relativeOrientation
Quaternion Quaternion

quaternion

參照框架的原點旋轉,相對於標題的方向。

relativeHeadingInRadians
Double

double

在位置位移之前,從 SpatialLocator 目前方向旋轉固定標題的數量,以弧度為單位。

傳回

參考的固定框架。

屬性

另請參閱

適用於