效果類別 (gdipluseffects.h)
Effect 類別可作為十一個類別的基類,可用來將效果和調整套用至點陣圖。 下列類別會從 Effect 遞減。
- 模糊
- 銳利化
- 色調
- RedEyeCorrection
- ColorMatrixEffect
- ColorLUT
- BrightnessContrast
- HueSaturationLightness
- ColorBalance
- 層級
- ColorCurve
方法
Effect 類別具有這些方法。
Effect::Effect 建立 Effect 物件。 |
Effect::GetAuxData Effect::GetAuxData 會取得一組由先前呼叫 Bitmap::ApplyEffect 方法所建立之查閱表格的指標。 |
Effect::GetAuxDataSize Effect::GetAuxDataSize 方法會取得先前呼叫 Bitmap::ApplyEffect 方法所建立之輔助數據的大小,以位元組為單位。 |
Effect::GetParameterSize Effect::GetParameterSize 方法會取得目前為此 Effect 設定的參數總大小,以位元組為單位。 Effect::GetParameterSize 方法通常會在屬於 Effect 類別子系實例的物件上呼叫。 |
Effect::UseAuxData Effect::UseAuxData 方法會設定或清除旗標,指定 Bitmap::ApplyEffect 方法是否應該傳回其所建立之輔助數據的指標。 |
規格需求
需求 | 值 |
---|---|
目標平台 | Windows |
標頭 | gdipluseffects.h |