共用方式為


效果類別 (gdipluseffects.h)

Effect 類別可作為十一個類別的基類,可用來將效果和調整套用至點陣圖。 下列類別會從 Effect 遞減。

若要將 和 效果套用至位圖,請建立 Effect 類別其中一個子系的實例,並將該子代的位址傳遞至 Graphics::D rawImage 方法或 Bitmap::ApplyEffect 方法。

方法

Effect 類別具有這些方法。

 
Effect::Effect

建立 Effect 物件。
Effect::GetAuxData

Effect::GetAuxData 會取得一組由先前呼叫 Bitmap::ApplyEffect 方法所建立之查閱表格的指標。
Effect::GetAuxDataSize

Effect::GetAuxDataSize 方法會取得先前呼叫 Bitmap::ApplyEffect 方法所建立之輔助數據的大小,以位元組為單位。
Effect::GetParameterSize

Effect::GetParameterSize 方法會取得目前為此 Effect 設定的參數總大小,以位元組為單位。 Effect::GetParameterSize 方法通常會在屬於 Effect 類別子系實例的物件上呼叫。
Effect::UseAuxData

Effect::UseAuxData 方法會設定或清除旗標,指定 Bitmap::ApplyEffect 方法是否應該傳回其所建立之輔助數據的指標。

規格需求

需求
目標平台 Windows
標頭 gdipluseffects.h