IManipulationProcessor::GetAngularVelocity 方法 (manipulations.h)
GetAngularVelocity方法會計算目標物件所移動的旋轉速度。
語法
HRESULT GetAngularVelocity(
[out] FLOAT *angularVelocity
);
參數
[out] angularVelocity
計算的旋轉速度。
傳回值
傳回成功 時S_OK ,否則會傳回錯誤碼,例如 E_FAIL。
備註
當您設定 IInertiaProcessor 介面的初始狀態時,這個值會很有用。 當操作完成時,您應該傳遞此值。
如果未使用ProcessMoveWithTime、ProcessMoveWithTime和ProcessUpWithTime的呼叫來指定明確時間戳記,這個屬性會以毫秒為單位表示。 否則,此函式會使用每個使用者定義時間單位的弧度。
需求
最低支援的用戶端 | Windows 7 [僅限傳統型應用程式] |
最低支援的伺服器 | Windows Server 2008 R2 [僅限傳統型應用程式] |
目標平台 | Windows |
標頭 | manipulations.h (include Manipulations_i.c) |