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IManipulationProcessor::GetAngularVelocity 方法 (manipulations.h)

GetAngularVelocity方法會計算目標物件所移動的旋轉速度。

語法

HRESULT GetAngularVelocity(
  [out] FLOAT *angularVelocity
);

參數

[out] angularVelocity

計算的旋轉速度。

傳回值

傳回成功 時S_OK ,否則會傳回錯誤碼,例如 E_FAIL

備註

當您設定 IInertiaProcessor 介面的初始狀態時,這個值會很有用。 當操作完成時,您應該傳遞此值。

如果未使用ProcessMoveWithTime、ProcessMoveWithTimeProcessUpWithTime的呼叫來指定明確時間戳記,這個屬性會以毫秒為單位表示。 否則,此函式會使用每個使用者定義時間單位的弧度。

需求

   
最低支援的用戶端 Windows 7 [僅限傳統型應用程式]
最低支援的伺服器 Windows Server 2008 R2 [僅限傳統型應用程式]
目標平台 Windows
標頭 manipulations.h (include Manipulations_i.c)

另請參閱

IManipulationProcessor

InitialAngularVelocity

方法