Direct3D 11 圖形 (D3DX 結構)
本節包含 D3DX 11 結構的相關資訊。
注意
D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已淘汰,且不支援 Windows 市集應用程式。
本節內容
主題 | 描述 |
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D3DX11_IMAGE_INFO |
注意: D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已淘汰,且不支援 Windows 市集應用程式。 選擇性地將資訊提供給紋理載入器 API,以控制紋理的載入方式。 任何這些參數的 D3DX11_DEFAULT 值會導致 D3DX 自動使用來源檔案中的值。 |
D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO |
注意: D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已淘汰,且不支援 Windows 市集應用程式。 選擇性地將資訊提供給紋理載入器 API,以控制紋理的載入方式。 任何這些參數的 D3DX11_DEFAULT 值會導致 D3DX 自動使用來源檔案中的值。 |
D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO |
注意: D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已淘汰,且不支援 Windows 市集應用程式。 描述用來從另一個紋理載入紋理的參數。 |