共用方式為


Direct3D 11 圖形 (D3DX 結構)

本節包含 D3DX 11 結構的相關資訊。

注意

D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已淘汰,且不支援 Windows 市集應用程式。

本節內容

主題 描述
D3DX11_IMAGE_INFO
注意: D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已淘汰,且不支援 Windows 市集應用程式。
選擇性地將資訊提供給紋理載入器 API,以控制紋理的載入方式。 任何這些參數的 D3DX11_DEFAULT 值會導致 D3DX 自動使用來源檔案中的值。
D3DX11_IMAGE_LOAD_INFO
注意: D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已淘汰,且不支援 Windows 市集應用程式。
選擇性地將資訊提供給紋理載入器 API,以控制紋理的載入方式。 任何這些參數的 D3DX11_DEFAULT 值會導致 D3DX 自動使用來源檔案中的值。
D3DX11_TEXTURE_LOAD_INFO
注意: D3DX (D3DX 9、D3DX 10 和 D3DX 11) 公用程式程式庫已淘汰,且不支援 Windows 市集應用程式。
描述用來從另一個紋理載入紋理的參數。

D3DX 11 參考