SelectMode-Enumeration
Definiert die Abrufmodi für die Socket.Poll-Methode.
Namespace: System.Net.Sockets
Assembly: System (in system.dll)
Syntax
'Declaration
Public Enumeration SelectMode
'Usage
Dim instance As SelectMode
public enum SelectMode
public enum class SelectMode
public enum SelectMode
public enum SelectMode
Member
Membername | Beschreibung | |
---|---|---|
SelectError | Fehlerstatusmodus. | |
SelectRead | Lesestatusmodus. | |
SelectWrite | Schreibstatusmodus. |
Hinweise
Die SelectMode-Enumeration definiert die Abrufmodi, die an die Socket.Poll-Methode übergeben werden können. Mit dem SelectRead-Wert können Sie bestimmen, ob eingehende Verbindungsanforderungen für einen überwachenden Socket vorliegen. Verwenden Sie den SelectWrite-Wert, um zu bestimmen, ob in einen Socket geschrieben werden kann. Mit dem SelectError-Wert können Sie bestimmen, ob ein Fehlerzustand für den Socket vorliegt. Erläuterungen zu Schreibbarkeit, Lesbarkeit und Fehlerzuständen finden Sie unter der Socket.Poll-Methode.
Beispiel
Im folgenden Beispiel wird der Status eines Socket mit allen drei SelectMode-Enumerationswerten überprüft. Ein Aufruf von Poll mit dem SelectWrite-Enumerationswert sollte true zurückgeben.
'Creates the Socket for sending data over TCP.
Dim s As New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
' Connects to host using IPEndPoint.
s.Connect(EPhost)
If Not s.Connected Then
strRetPage = "Unable to connect to host"
End If
' Use the SelectWrite enumeration to obtain Socket status.
If s.Poll(- 1, SelectMode.SelectWrite) Then
Console.WriteLine("This Socket is writable.")
Else
If s.Poll(- 1, SelectMode.SelectRead) Then
Console.WriteLine(("This Socket is readable. "))
Else
If s.Poll(- 1, SelectMode.SelectError) Then
Console.WriteLine("This Socket has an error.")
End If
End If
//Creates the Socket for sending data over TCP.
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,
ProtocolType.Tcp );
// Connects to host using IPEndPoint.
s.Connect(EPhost);
if (!s.Connected)
{
strRetPage = "Unable to connect to host";
}
// Use the SelectWrite enumeration to obtain Socket status.
if(s.Poll(-1, SelectMode.SelectWrite)){
Console.WriteLine("This Socket is writable.");
}
else if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectRead)){
Console.WriteLine("This Socket is readable." );
}
else if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectError)){
Console.WriteLine("This Socket has an error.");
}
//Creates the Socket for sending data over TCP.
Socket^ s = gcnew Socket( AddressFamily::InterNetwork, SocketType::Stream,
ProtocolType::Tcp );
// Connects to host using IPEndPoint.
s->Connect( EPhost );
if ( !s->Connected )
{
strRetPage = "Unable to connect to host";
}
// Use the SelectWrite enumeration to obtain Socket status.
if ( s->Poll( -1, SelectMode::SelectWrite ) )
{
Console::WriteLine( "This Socket is writable." );
}
else if ( s->Poll( -1, SelectMode::SelectRead ) )
{
Console::WriteLine( "This Socket is readable." );
}
else if ( s->Poll( -1, SelectMode::SelectError ) )
{
Console::WriteLine( "This Socket has an error." );
}
//Creates the Socket for sending data over TCP.
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,
ProtocolType.Tcp);
// Connects to host using IPEndPoint.
s.Connect(epHost);
if (!(s.get_Connected())) {
strRetPage = "Unable to connect to host";
}
// Use the SelectWrite enumeration to obtain Socket status.
if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectWrite)) {
Console.WriteLine("This Socket is writable.");
}
else {
if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectRead)) {
Console.WriteLine("This should not print."
+ "Because this is not a listening Socket,"
+ " no incoming connecton requests are expected. ");
}
else {
if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectError)) {
Console.WriteLine("This Socket has an error.");
}
}
}
Plattformen
Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition
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Versionsinformationen
.NET Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0
.NET Compact Framework
Unterstützt in: 2.0, 1.0