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Socket.Poll-Methode

Bestimmt den Status des Socket.

Namespace: System.Net.Sockets
Assembly: System (in system.dll)

Syntax

'Declaration
Public Function Poll ( _
    microSeconds As Integer, _
    mode As SelectMode _
) As Boolean
'Usage
Dim instance As Socket
Dim microSeconds As Integer
Dim mode As SelectMode
Dim returnValue As Boolean

returnValue = instance.Poll(microSeconds, mode)
public bool Poll (
    int microSeconds,
    SelectMode mode
)
public:
bool Poll (
    int microSeconds, 
    SelectMode mode
)
public boolean Poll (
    int microSeconds, 
    SelectMode mode
)
public function Poll (
    microSeconds : int, 
    mode : SelectMode
) : boolean

Parameter

  • microSeconds
    Die Zeit in Mikrosekunden, die auf eine Antwort gewartet werden soll.

Rückgabewert

Modus

Rückgabewert

SelectRead

true, wenn Listen aufgerufen wurde und eine Verbindung aussteht.

– oder –

true, wenn Daten zum Lesen verfügbar sind.

– oder –

true, wenn die Verbindung geschlossen, zurückgesetzt oder beendet wurde.

Andernfalls wird false zurückgegeben.

SelectWrite

true, wenn ein Connect verarbeitet wird und die Verbindung erfolgreich war.

– oder –

true, wenn Daten gesendet werden können.

Andernfalls wird false zurückgegeben.

SelectError

true, wenn ein Connect ohne Blockierung verarbeitet wird und der Verbindungsaufbau fehlgeschlagen ist.

– oder –

true, wenn OutOfBandInline nicht festgelegt ist und Out-of-Band-Daten verfügbar sind.

Andernfalls wird false zurückgegeben.

Ausnahmen

Ausnahmetyp Bedingung

NotSupportedException

Der mode-Parameter ist keiner der SelectMode-Werte.

SocketException

Fehler beim Zugriff auf den Socket. Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt "Hinweise".

ObjectDisposedException

Der Socket wurde geschlossen.

Hinweise

Die Poll-Methode überprüft den Zustand des Socket. Geben Sie SelectMode.SelectRead für den selectMode-Parameter an, um zu bestimmen, ob der Socket lesbar ist. Geben Sie SelectMode.SelectWrite an, um zu bestimmen, ob für den Socket Schreibvorgänge möglich sind. Mit SelectMode.SelectError können Sie einen Fehlerzustand feststellen. Poll blockiert die Ausführung bis zum Ablauf der in microseconds angegebenen Zeitspanne. Legen Sie den microSeconds-Parameter auf eine negative ganze Zahl fest, wenn die Wartezeit für die Antwort unbeschränkt sein soll. Wenn Sie den Status mehrerer Sockets überprüfen möchten, empfiehlt es sich ggf., die Select-Methode zu verwenden.

Hinweis

Wenn Sie eine SocketException erhalten, können Sie mit der SocketException.ErrorCode-Eigenschaft den spezifischen Fehlercode abrufen. Nachdem Sie diesen Code abgerufen haben, finden Sie in der Dokumentation der MSDN Library zu API-Fehlercodes unter Windows Sockets, Version 2, eine ausführliche Beschreibung des Fehlers.

Hinweis

Mit dieser Methode können bestimmte Arten von Verbindungsproblemen, z. B. ein unterbrochenes Netzwerkkkabel oder das nicht ordnungsgemäße Herunterfahren des Remotehosts, nicht erkannt werden. Sie müssen versuchen, Daten zu senden oder zu empfangen, um diese Arten von Fehlern zu erkennen.

Hinweis

Dieser Member gibt Ablaufverfolgungsinformationen aus, wenn Sie die Netzwerkablaufverfolgung in der Anwendung aktivieren. Weitere Informationen finden Sie unter Netzwerkablaufverfolgung.

Beispiel

Im folgenden Codebeispiel wird ein Socket erstellt, eine Verbindung mit einem Server hergestellt, und mit Poll der Status des Sockets überprüft.

'Creates the Socket for sending data over TCP.
Dim s As New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)

' Connects to host using IPEndPoint.
s.Connect(EPhost)
If Not s.Connected Then
   strRetPage = "Unable to connect to host"
End If
' Use the SelectWrite enumeration to obtain Socket status.
If s.Poll(- 1, SelectMode.SelectWrite) Then
   Console.WriteLine("This Socket is writable.")
Else
   If s.Poll(- 1, SelectMode.SelectRead) Then
      Console.WriteLine(("This Socket is readable. "))
   Else
      If s.Poll(- 1, SelectMode.SelectError) Then
         Console.WriteLine("This Socket has an error.")
      End If
   End If 
//Creates the Socket for sending data over TCP.
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream,
   ProtocolType.Tcp );
 
// Connects to host using IPEndPoint.
s.Connect(EPhost);
if (!s.Connected)
{
   strRetPage = "Unable to connect to host";
}
// Use the SelectWrite enumeration to obtain Socket status.
 if(s.Poll(-1, SelectMode.SelectWrite)){
      Console.WriteLine("This Socket is writable.");
 }
 else if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectRead)){
        Console.WriteLine("This Socket is readable." );
 }
 else if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectError)){
      Console.WriteLine("This Socket has an error.");
 }
//Creates the Socket for sending data over TCP.
Socket^ s = gcnew Socket( AddressFamily::InterNetwork, SocketType::Stream,
   ProtocolType::Tcp );

// Connects to host using IPEndPoint.
s->Connect( EPhost );
if ( !s->Connected )
{
   strRetPage = "Unable to connect to host";
}
// Use the SelectWrite enumeration to obtain Socket status.
if ( s->Poll( -1, SelectMode::SelectWrite ) )
{
   Console::WriteLine( "This Socket is writable." );
}
else if ( s->Poll(  -1, SelectMode::SelectRead ) )
{
   Console::WriteLine( "This Socket is readable." );
}
else if ( s->Poll(  -1, SelectMode::SelectError ) )
{
   Console::WriteLine( "This Socket has an error." );
}
//Creates the Socket for sending data over TCP.
Socket s = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, 
    ProtocolType.Tcp);
// Connects to host using IPEndPoint.
s.Connect(epHost);
if (!(s.get_Connected())) {
    strRetPage = "Unable to connect to host";
}
// Use the SelectWrite enumeration to obtain Socket status.
if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectWrite)) {
    Console.WriteLine("This Socket is writable.");
}
else {
    if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectRead)) {
        Console.WriteLine("This should not print."
            + "Because this is not a listening Socket,"
            + " no incoming connecton requests are expected. ");
    }
    else {
        if (s.Poll(-1, SelectMode.SelectError)) {
            Console.WriteLine("This Socket has an error.");
        }
    }
}

Plattformen

Windows 98, Windows 2000 SP4, Windows CE, Windows Millennium Edition, Windows Mobile für Pocket PC, Windows Mobile für Smartphone, Windows Server 2003, Windows XP Media Center Edition, Windows XP Professional x64 Edition, Windows XP SP2, Windows XP Starter Edition

.NET Framework unterstützt nicht alle Versionen sämtlicher Plattformen. Eine Liste der unterstützten Versionen finden Sie unter Systemanforderungen.

Versionsinformationen

.NET Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.1, 1.0

.NET Compact Framework

Unterstützt in: 2.0, 1.0

Siehe auch

Referenz

Socket-Klasse
Socket-Member
System.Net.Sockets-Namespace
SelectMode-Enumeration
Poll