D3DX11_IMAGE_INFO-Struktur
Hinweis
Die Hilfsprogrammbibliothek D3DX (D3DX 9, D3DX 10 und D3DX 11) ist für Windows 8 veraltet und wird für Windows Store-Apps nicht unterstützt.
Stellen Sie optional Informationen für Texturladeprogramm-APIs bereit, um zu steuern, wie Texturen geladen werden. Der Wert D3DX11_DEFAULT für einen dieser Parameter bewirkt, dass D3DX automatisch den Wert aus der Quelldatei verwendet.
Syntax
typedef struct D3DX11_IMAGE_INFO {
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
UINT ArraySize;
UINT MipLevels;
UINT MiscFlags;
DXGI_FORMAT Format;
D3D11_RESOURCE_DIMENSION ResourceDimension;
D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT ImageFileFormat;
} D3DX11_IMAGE_INFO, *LPD3DX11_IMAGE_INFO;
Member
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Width
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Typ: UINT
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Die Zielbreite der Textur. Wenn die tatsächliche Breite der Textur größer oder kleiner als dieser Wert ist, wird die Textur entsprechend dieser Zielbreite hoch- oder herunterskaliert.
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Height
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Typ: UINT
-
Die Zielhöhe der Textur. Wenn die tatsächliche Höhe der Textur größer oder kleiner als dieser Wert ist, wird die Textur entsprechend dieser Zielhöhe hoch- oder herunterskaliert.
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Tiefe
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Typ: UINT
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Die Tiefe der Textur. Dies gilt nur für Volumentexturen.
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ArraySize
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Typ: UINT
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Die Anzahl der Elemente im Array.
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MipLevels
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Typ: UINT
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Die maximale Anzahl von Mipmap-Ebenen in der Textur. Weitere Informationen finden Sie in den Hinweisen in D3D11_TEX1D_SRV. Wenn Sie 0 oder D3DX11_DEFAULT verwenden, wird eine vollständige Mipmap-Kette erstellt.
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MiscFlags
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Typ: UINT
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Verschiedene Ressourceneigenschaften, die mit einem D3D11_RESOURCE_MISC_FLAG-Flag angegeben sind.
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Format
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Typ: DXGI_FORMAT
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Eine DXGI_FORMAT-Enumeration , die das Format angibt, in dem die Textur nach dem Laden angezeigt wird.
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ResourceDimension
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Ein D3D11_RESOURCE_DIMENSION Wert, der den Typ der Ressource angibt.
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ImageFileFormat
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Ein D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT Wert, der das Bildformat angibt.
Bemerkungen
Diese Struktur wird von Methoden wie D3DX11GetImageInfoFromFile, D3DX11GetImageInfoFromMemory oder D3DX11GetImageInfoFromResource verwendet.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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