ODataMessageWriter.CreateODataResourceSetWriterAsync Méthode
Définition
Important
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Surcharges
CreateODataResourceSetWriterAsync(IEdmEntitySetBase, IEdmStructuredType) |
Crée de manière asynchrone un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources. |
CreateODataResourceSetWriterAsync() |
Crée de manière asynchrone un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources. |
CreateODataResourceSetWriterAsync(IEdmEntitySetBase) |
Crée de manière asynchrone un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources. |
CreateODataResourceSetWriterAsync(IEdmEntitySetBase, IEdmStructuredType)
Crée de manière asynchrone un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources.
public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter> CreateODataResourceSetWriterAsync (Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase entitySet, Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType structuredType);
member this.CreateODataResourceSetWriterAsync : Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter>
Public Function CreateODataResourceSetWriterAsync (entitySet As IEdmEntitySetBase, structuredType As IEdmStructuredType) As Task(Of ODataWriter)
Paramètres
- entitySet
- IEdmEntitySetBase
Jeu d’entités pour lequel nous allons écrire des entités.
- structuredType
- IEdmStructuredType
Type structuré pour les entrées dans le jeu de ressources à écrire (ou null si le type de base du jeu d’entités doit être utilisé).
Retours
Tâche en exécution pour le dispositif d’écriture créé.
S’applique à
CreateODataResourceSetWriterAsync()
Crée de manière asynchrone un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources.
public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter> CreateODataResourceSetWriterAsync ();
member this.CreateODataResourceSetWriterAsync : unit -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter>
Public Function CreateODataResourceSetWriterAsync () As Task(Of ODataWriter)
Retours
Tâche en exécution pour le dispositif d’écriture créé.
S’applique à
CreateODataResourceSetWriterAsync(IEdmEntitySetBase)
Crée de manière asynchrone un ODataWriter pour écrire un jeu de ressources.
public System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter> CreateODataResourceSetWriterAsync (Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase entitySet);
member this.CreateODataResourceSetWriterAsync : Microsoft.OData.Edm.IEdmEntitySetBase -> System.Threading.Tasks.Task<Microsoft.OData.ODataWriter>
Public Function CreateODataResourceSetWriterAsync (entitySet As IEdmEntitySetBase) As Task(Of ODataWriter)
Paramètres
- entitySet
- IEdmEntitySetBase
Jeu d’entités pour lequel nous allons écrire des entités.
Retours
Tâche en exécution pour le dispositif d’écriture créé.