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ODataMessageWriter.CreateODataResourceWriter Méthode

Définition

Surcharges

CreateODataResourceWriter()

Crée un ODataWriter pour écrire une ressource.

CreateODataResourceWriter(IEdmNavigationSource)

Crée un ODataWriter pour écrire une ressource.

CreateODataResourceWriter(IEdmNavigationSource, IEdmStructuredType)

Crée un ODataWriter pour écrire une ressource.

CreateODataResourceWriter()

Crée un ODataWriter pour écrire une ressource.

public Microsoft.OData.ODataWriter CreateODataResourceWriter ();
member this.CreateODataResourceWriter : unit -> Microsoft.OData.ODataWriter
Public Function CreateODataResourceWriter () As ODataWriter

Retours

Le dispositif d’écriture créé.

S’applique à

CreateODataResourceWriter(IEdmNavigationSource)

Crée un ODataWriter pour écrire une ressource.

public Microsoft.OData.ODataWriter CreateODataResourceWriter (Microsoft.OData.Edm.IEdmNavigationSource navigationSource);
member this.CreateODataResourceWriter : Microsoft.OData.Edm.IEdmNavigationSource -> Microsoft.OData.ODataWriter
Public Function CreateODataResourceWriter (navigationSource As IEdmNavigationSource) As ODataWriter

Paramètres

navigationSource
IEdmNavigationSource

Source de navigation pour laquelle nous allons écrire des ressources.

Retours

Le dispositif d’écriture créé.

S’applique à

CreateODataResourceWriter(IEdmNavigationSource, IEdmStructuredType)

Crée un ODataWriter pour écrire une ressource.

public Microsoft.OData.ODataWriter CreateODataResourceWriter (Microsoft.OData.Edm.IEdmNavigationSource navigationSource, Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType resourceType);
member this.CreateODataResourceWriter : Microsoft.OData.Edm.IEdmNavigationSource * Microsoft.OData.Edm.IEdmStructuredType -> Microsoft.OData.ODataWriter
Public Function CreateODataResourceWriter (navigationSource As IEdmNavigationSource, resourceType As IEdmStructuredType) As ODataWriter

Paramètres

navigationSource
IEdmNavigationSource

Source de navigation pour laquelle nous allons écrire l’ensemble de ressources.

resourceType
IEdmStructuredType

Type structuré pour les éléments du jeu de ressources à écrire (ou null si le type de base du jeu d’entités doit être utilisé).

Retours

Le dispositif d’écriture créé.

S’applique à