Vector4d.Scale Méthode
Définition
Important
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Surcharges
Scale(Vector4d) |
Obsolète.
Met à l’échelle cette instance selon le paramètre donné. |
Scale(Vector4d) |
Obsolète.
Met à l’échelle cette instance selon le paramètre donné. |
Scale(Double, Double, Double, Double) |
Obsolète.
Met à l’échelle le Vector4d actuel en fonction des quantités données. |
Scale(Vector4d)
Attention
Use static Multiply() method instead.
Met à l’échelle cette instance selon le paramètre donné.
[System.Obsolete("Use static Multiply() method instead.")]
public void Scale (OpenTK.Vector4d scale);
member this.Scale : OpenTK.Vector4d -> unit
Paramètres
- scale
- Vector4d
Mise à l’échelle des composants individuels.
- Attributs
S’applique à
Scale(Vector4d)
Attention
Use static Multiply() method instead.
Important
Cette API n’est pas conforme CLS.
Met à l’échelle cette instance selon le paramètre donné.
[System.CLSCompliant(false)]
[System.Obsolete("Use static Multiply() method instead.")]
public void Scale (ref OpenTK.Vector4d scale);
member this.Scale : -> unit
Paramètres
- scale
- Vector4d
Mise à l’échelle des composants individuels.
- Attributs
S’applique à
Scale(Double, Double, Double, Double)
Attention
Use static Multiply() method instead.
Met à l’échelle le Vector4d actuel en fonction des quantités données.
[System.Obsolete("Use static Multiply() method instead.")]
public void Scale (double sx, double sy, double sz, double sw);
member this.Scale : double * double * double * double -> unit
Paramètres
- sx
- Double
Échelle du composant X.
- sy
- Double
Échelle du composant Y.
- sz
- Double
Échelle du composant Z.
- sw
- Double
Échelle du composant Z.
- Attributs