Vector Classe
Définition
Important
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Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques.
public ref class Vector abstract sealed
public static class Vector
type Vector = class
Public Class Vector
Public Module Vector
- Héritage
-
Vector
Propriétés
IsHardwareAccelerated |
Obtient une valeur qui indique si les opérations vectorielles sont soumises à l’accélération matérielle via la prise en charge intrinsèque JIT. |
Méthodes
Abs<T>(Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les éléments sont les valeurs absolues des éléments du vecteur donné. |
Add<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont la somme de chaque paire d’éléments de deux vecteurs donnés. |
AndNot<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur en effectuant une opération au niveau du bit et non sur chaque paire d’éléments correspondants dans deux vecteurs. |
As<TFrom,TTo>(Vector<TFrom>) | |
AsPlane(Vector4) | |
AsQuaternion(Vector4) |
Réinterpret une Vector4 en tant que nouvelle Quaternion. |
AsVector2(Vector4) | |
AsVector3(Vector4) | |
AsVector4(Plane) | |
AsVector4(Quaternion) |
Réinterpret une Quaternion en tant que nouvelle Vector4. |
AsVector4(Vector2) |
Réinterprète une Vector2 à une nouvelle Vector4 avec les nouveaux éléments mis à zéro. |
AsVector4(Vector3) |
Convertit une Vector3 en une nouvelle Vector4 avec les nouveaux éléments mis à zéro. |
AsVector4Unsafe(Vector2) |
Réinterpret une Vector2 à une nouvelle Vector4 avec les nouveaux éléments non définis. |
AsVector4Unsafe(Vector3) |
Convertit une Vector3 en une nouvelle Vector4 avec les nouveaux éléments non définis. |
AsVectorByte<T>(Vector<T>) |
Réinterprète les bits d’un vecteur spécifié dans ceux d’un vecteur d’octets non signés. |
AsVectorDouble<T>(Vector<T>) |
Réinterprète les bits d’un vecteur spécifié dans ceux d’un vecteur à virgule flottante double précision. |
AsVectorInt16<T>(Vector<T>) |
Réinterprète les bits d’un vecteur spécifié dans ceux d’un vecteur d’entiers 16 bits. |
AsVectorInt32<T>(Vector<T>) |
Réinterpret les bits d’un vecteur spécifié dans ceux d’un vecteur d’entiers. |
AsVectorInt64<T>(Vector<T>) |
Réinterpret les bits d’un vecteur spécifié dans ceux d’un vecteur d’entiers longs. |
AsVectorNInt<T>(Vector<T>) |
Réinterprète les bits d’un vecteur spécifié dans ceux d’un vecteur d’entiers de taille native. |
AsVectorNUInt<T>(Vector<T>) |
Réinterpret les bits d’un vecteur spécifié dans ceux d’un vecteur d’entiers non signés de taille native. |
AsVectorSByte<T>(Vector<T>) |
Réinterprète les bits d’un vecteur spécifié dans ceux d’un vecteur d’octets signés. |
AsVectorSingle<T>(Vector<T>) |
Réinterpret les bits d’un vecteur spécifié dans ceux d’un vecteur à virgule flottante simple précision. |
AsVectorUInt16<T>(Vector<T>) |
Réinterprète les bits d’un vecteur spécifié dans ceux d’un vecteur d’entiers 16 bits non signés. |
AsVectorUInt32<T>(Vector<T>) |
Réinterpret les bits d’un vecteur spécifié dans ceux d’un vecteur d’entiers non signés. |
AsVectorUInt64<T>(Vector<T>) |
Réinterprète les bits d’un vecteur spécifié dans ceux d’un vecteur d’entiers longs non signés. |
BitwiseAnd<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur en effectuant une opération de |
BitwiseOr<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur en effectuant une opération de |
Ceiling(Vector<Double>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les éléments sont les plus petites valeurs intégrales supérieures ou égales aux éléments du vecteur donné. |
Ceiling(Vector<Single>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les éléments sont les plus petites valeurs intégrales supérieures ou égales aux éléments du vecteur donné. |
Clamp<T>(Vector<T>, Vector<T>, Vector<T>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
ClampNative<T>(Vector<T>, Vector<T>, Vector<T>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
ConditionalSelect(Vector<Int32>, Vector<Single>, Vector<Single>) |
Crée un vecteur à précision unique avec des éléments sélectionnés entre deux vecteurs sources à précision unique spécifiés en fonction d’un vecteur de masque intégral. |
ConditionalSelect(Vector<Int64>, Vector<Double>, Vector<Double>) |
Crée un vecteur double précision avec des éléments sélectionnés entre deux vecteurs sources double précision spécifiés en fonction d’un vecteur de masque intégral. |
ConditionalSelect<T>(Vector<T>, Vector<T>, Vector<T>) |
Crée un nouveau vecteur d’un type spécifié avec des éléments sélectionnés entre deux vecteurs sources spécifiés du même type en fonction d’un vecteur de masque intégral. |
ConvertToDouble(Vector<Int64>) |
Convertit un |
ConvertToDouble(Vector<UInt64>) |
Convertit un |
ConvertToInt32(Vector<Single>) |
Convertit un |
ConvertToInt32Native(Vector<Single>) |
Convertit un Vector<T> en Vector<T> à l’aide d’un comportement spécifique à la plateforme sur le dépassement de capacité. |
ConvertToInt64(Vector<Double>) |
Convertit un |
ConvertToInt64Native(Vector<Double>) |
Convertit un System.Numerics.Vector{System.Double} en System.Numerics.Vector{System.Int64} à l’aide d’un comportement spécifique à la plateforme sur le dépassement de capacité. |
ConvertToSingle(Vector<Int32>) |
Convertit un |
ConvertToSingle(Vector<UInt32>) |
Convertit un |
ConvertToUInt32(Vector<Single>) |
Convertit un |
ConvertToUInt32Native(Vector<Single>) |
Convertit un System.Numerics.Vector{System.Single} en System.Numerics.Vector{System.UInt32} à l’aide d’un comportement spécifique à la plateforme sur le dépassement de capacité. |
ConvertToUInt64(Vector<Double>) |
Convertit un |
ConvertToUInt64Native(Vector<Double>) |
Convertit un System.Numerics.Vector{System.Double} en System.Numerics.Vector{System.UInt64} à l’aide d’un comportement spécifique à la plateforme sur le dépassement de capacité. |
CopySign<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Cos(Vector<Double>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Cos(Vector<Single>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Create<T>(ReadOnlySpan<T>) |
Crée une Vector<T> à partir d’une étendue en lecture seule donnée. |
Create<T>(T) |
Crée une instance Vector<T> avec tous les éléments initialisés à la valeur spécifiée. |
CreateSequence<T>(T, T) |
Crée une instance Vector<T> où les éléments commencent à une valeur spécifiée et qui sont espacés en fonction d’une autre valeur spécifiée. |
DegreesToRadians(Vector<Double>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
DegreesToRadians(Vector<Single>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Divide<T>(Vector<T>, T) |
Divise un vecteur par un scalaire pour calculer le quotient par élément. |
Divide<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont le résultat de la division des éléments du premier vecteur par les éléments correspondants du deuxième vecteur. |
Dot<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne le produit point de deux vecteurs. |
Equals(Vector<Double>, Vector<Double>) |
Retourne un nouveau vecteur intégral dont les éléments signalent si les éléments dans deux vecteurs double précision spécifiés sont égaux. |
Equals(Vector<Int32>, Vector<Int32>) |
Retourne un nouveau vecteur intégral dont les éléments signalent si les éléments dans deux vecteurs intégraux spécifiés sont égaux. |
Equals(Vector<Int64>, Vector<Int64>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les éléments signalent si les éléments dans deux vecteurs entiers longs spécifiés sont égaux. |
Equals(Vector<Single>, Vector<Single>) |
Retourne un nouveau vecteur intégral dont les éléments signalent si les éléments dans deux vecteurs de précision unique spécifiés sont égaux. |
Equals<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur d’un type spécifié dont les éléments signalent si les éléments dans deux vecteurs spécifiés du même type sont égaux. |
EqualsAll<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne une valeur qui indique si chaque paire d’éléments dans les vecteurs donnés est égale. |
EqualsAny<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne une valeur qui indique si une paire unique d’éléments dans les vecteurs donnés est égale. |
Exp(Vector<Double>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Exp(Vector<Single>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Floor(Vector<Double>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les éléments sont les plus grandes valeurs intégrales inférieures ou égales aux éléments du vecteur donné. |
Floor(Vector<Single>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les éléments sont les plus grandes valeurs intégrales inférieures ou égales aux éléments du vecteur donné. |
FusedMultiplyAdd(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>) |
Calculs ( |
FusedMultiplyAdd(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>) |
Calculs ( |
GetElement<T>(Vector<T>, Int32) |
Obtient l’élément à l’index spécifié. |
GreaterThan(Vector<Double>, Vector<Double>) |
Retourne un nouveau vecteur intégral dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur à virgule flottante double précision sont supérieurs à leurs éléments correspondants dans un second vecteur à virgule flottante double précision. |
GreaterThan(Vector<Int32>, Vector<Int32>) |
Retourne un nouveau vecteur intégral dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur intégral sont supérieurs à leurs éléments correspondants dans un second vecteur intégral. |
GreaterThan(Vector<Int64>, Vector<Int64>) |
Retourne un nouveau vecteur entier long dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur entier long sont supérieurs à leurs éléments correspondants dans un deuxième vecteur entier long. |
GreaterThan(Vector<Single>, Vector<Single>) |
Retourne un nouveau vecteur intégral dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur à virgule flottante simple précision sont supérieurs à leurs éléments correspondants dans un deuxième vecteur à virgule flottante simple précision. |
GreaterThan<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur d’un type spécifié sont supérieurs à leurs éléments correspondants dans le deuxième vecteur du même temps. |
GreaterThanAll<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne une valeur qui indique si tous les éléments du premier vecteur sont supérieurs aux éléments correspondants du deuxième vecteur. |
GreaterThanAny<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne une valeur qui indique si un élément du premier vecteur est supérieur à l’élément correspondant du deuxième vecteur. |
GreaterThanOrEqual(Vector<Double>, Vector<Double>) |
Renvoie un nouveau vecteur intégral dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur sont supérieurs ou égaux à leurs éléments correspondants dans le deuxième vecteur à virgule flottante double précision. |
GreaterThanOrEqual(Vector<Int32>, Vector<Int32>) |
Retourne un nouveau vecteur intégral dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur intégral sont supérieurs ou égaux à leurs éléments correspondants dans le deuxième vecteur intégral. |
GreaterThanOrEqual(Vector<Int64>, Vector<Int64>) |
Retourne un nouveau vecteur entier long dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur entier long sont supérieurs ou égaux à leurs éléments correspondants dans le deuxième vecteur entier long. |
GreaterThanOrEqual(Vector<Single>, Vector<Single>) |
Retourne un nouveau vecteur intégral dont les éléments d’un vecteur sont supérieurs ou égaux à leurs éléments correspondants dans le vecteur à virgule flottante à virgule flottante simple précision. |
GreaterThanOrEqual<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur d’un type spécifié sont supérieurs ou égaux à leurs éléments correspondants dans le deuxième vecteur du même type. |
GreaterThanOrEqualAll<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne une valeur qui indique si tous les éléments du premier vecteur sont supérieurs ou égaux à tous les éléments correspondants du deuxième vecteur. |
GreaterThanOrEqualAny<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne une valeur qui indique si un élément du premier vecteur est supérieur ou égal à l’élément correspondant dans le deuxième vecteur. |
Hypot(Vector<Double>, Vector<Double>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Hypot(Vector<Single>, Vector<Single>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
IsNaN<T>(Vector<T>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
IsNegative<T>(Vector<T>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
IsPositive<T>(Vector<T>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
IsPositiveInfinity<T>(Vector<T>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
IsZero<T>(Vector<T>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Lerp(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Lerp(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
LessThan(Vector<Double>, Vector<Double>) |
Retourne un nouveau vecteur intégral dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur à virgule flottante double précision sont inférieurs à leurs éléments correspondants dans un second vecteur à virgule flottante double précision. |
LessThan(Vector<Int32>, Vector<Int32>) |
Retourne un nouveau vecteur intégral dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur intégral sont inférieurs à leurs éléments correspondants dans un second vecteur intégral. |
LessThan(Vector<Int64>, Vector<Int64>) |
Retourne un nouveau vecteur entier long dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur entier long sont inférieurs à leurs éléments correspondants dans un deuxième vecteur entier long. |
LessThan(Vector<Single>, Vector<Single>) |
Retourne un nouveau vecteur intégral dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur à une seule précision sont inférieurs à leurs éléments correspondants dans un deuxième vecteur de précision unique. |
LessThan<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur d’un type spécifié dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur sont inférieurs à leurs éléments correspondants dans le deuxième vecteur. |
LessThanAll<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne une valeur qui indique si tous les éléments du premier vecteur sont inférieurs à leurs éléments correspondants dans le deuxième vecteur. |
LessThanAny<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne une valeur qui indique si un élément du premier vecteur est inférieur à l’élément correspondant du deuxième vecteur. |
LessThanOrEqual(Vector<Double>, Vector<Double>) |
Retourne un nouveau vecteur intégral dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur à virgule flottante double précision sont inférieurs ou égaux à leurs éléments correspondants dans un second vecteur à virgule flottante double précision. |
LessThanOrEqual(Vector<Int32>, Vector<Int32>) |
Retourne un nouveau vecteur intégral dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur intégral sont inférieurs ou égaux à leurs éléments correspondants dans un second vecteur intégral. |
LessThanOrEqual(Vector<Int64>, Vector<Int64>) |
Retourne un nouveau vecteur entier long dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur entier long sont inférieurs ou égaux à leurs éléments correspondants dans un deuxième vecteur entier long. |
LessThanOrEqual(Vector<Single>, Vector<Single>) |
Retourne un nouveau vecteur intégral dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur à virgule flottante simple précision sont inférieurs ou égaux à leurs éléments correspondants dans un second vecteur à virgule flottante simple précision. |
LessThanOrEqual<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les éléments signalent si les éléments d’un vecteur sont inférieurs ou égaux à leurs éléments correspondants dans le deuxième vecteur. |
LessThanOrEqualAll<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne une valeur qui indique si tous les éléments du premier vecteur sont inférieurs ou égaux à leurs éléments correspondants dans le deuxième vecteur. |
LessThanOrEqualAny<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne une valeur qui indique si un élément du premier vecteur est inférieur ou égal à l’élément correspondant dans le deuxième vecteur. |
Load<T>(T*) |
Charge un vecteur à partir de la source donnée. |
LoadAligned<T>(T*) |
Charge un vecteur à partir de la source alignée donnée. |
LoadAlignedNonTemporal<T>(T*) |
Charge un vecteur à partir de la source alignée donnée. |
LoadUnsafe<T>(T) |
Charge un vecteur à partir de la source donnée. |
LoadUnsafe<T>(T, UIntPtr) |
Charge un vecteur à partir de la source et du décalage d’élément donnés. |
Log(Vector<Double>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Log(Vector<Single>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Log2(Vector<Double>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Log2(Vector<Single>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Max<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les éléments sont le maximum de chaque paire d’éléments dans les deux vecteurs donnés. |
MaxMagnitude<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
MaxMagnitudeNumber<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
MaxNative<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
MaxNumber<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Min<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les éléments sont le minimum de chaque paire d’éléments dans les deux vecteurs donnés. |
MinMagnitude<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
MinMagnitudeNumber<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
MinNative<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
MinNumber<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Multiply<T>(T, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont une valeur scalaire multipliée par chacune des valeurs d’un vecteur spécifié. |
Multiply<T>(Vector<T>, T) |
Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont les valeurs d’un vecteur spécifié multipliées par une valeur scalaire. |
Multiply<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont le produit de chaque paire d’éléments dans deux vecteurs spécifiés. |
MultiplyAddEstimate(Vector<Double>, Vector<Double>, Vector<Double>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
MultiplyAddEstimate(Vector<Single>, Vector<Single>, Vector<Single>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Narrow(Vector<Double>, Vector<Double>) |
Réduit deux instances de |
Narrow(Vector<Int16>, Vector<Int16>) |
Réduit deux instances de |
Narrow(Vector<Int32>, Vector<Int32>) |
Réduit deux instances de |
Narrow(Vector<Int64>, Vector<Int64>) |
Réduit deux instances de |
Narrow(Vector<UInt16>, Vector<UInt16>) |
Réduit deux instances de |
Narrow(Vector<UInt32>, Vector<UInt32>) |
Réduit deux instances de |
Narrow(Vector<UInt64>, Vector<UInt64>) |
Réduit deux instances de |
Negate<T>(Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les éléments sont la négation de l’élément correspondant dans le vecteur spécifié. |
OnesComplement<T>(Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les éléments sont obtenus en prenant le complément d’un vecteur spécifié. |
RadiansToDegrees(Vector<Double>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
RadiansToDegrees(Vector<Single>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Round(Vector<Double>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Round(Vector<Double>, MidpointRounding) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Round(Vector<Single>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Round(Vector<Single>, MidpointRounding) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
ShiftLeft(Vector<Byte>, Int32) |
Déplace chaque élément d’un vecteur à gauche par la quantité spécifiée. |
ShiftLeft(Vector<Int16>, Int32) |
Déplace chaque élément d’un vecteur à gauche par la quantité spécifiée. |
ShiftLeft(Vector<Int32>, Int32) |
Déplace chaque élément d’un vecteur à gauche par la quantité spécifiée. |
ShiftLeft(Vector<Int64>, Int32) |
Déplace chaque élément d’un vecteur à gauche par la quantité spécifiée. |
ShiftLeft(Vector<IntPtr>, Int32) |
Déplace chaque élément d’un vecteur à gauche par la quantité spécifiée. |
ShiftLeft(Vector<SByte>, Int32) |
Déplace chaque élément d’un vecteur à gauche par la quantité spécifiée. |
ShiftLeft(Vector<UInt16>, Int32) |
Déplace chaque élément d’un vecteur à gauche par la quantité spécifiée. |
ShiftLeft(Vector<UInt32>, Int32) |
Déplace chaque élément d’un vecteur à gauche par la quantité spécifiée. |
ShiftLeft(Vector<UInt64>, Int32) |
Déplace chaque élément d’un vecteur à gauche par la quantité spécifiée. |
ShiftLeft(Vector<UIntPtr>, Int32) |
Déplace chaque élément d’un vecteur à gauche par la quantité spécifiée. |
ShiftRightArithmetic(Vector<Int16>, Int32) |
Shifts (signé) chaque élément d’un vecteur à droite par la quantité spécifiée. |
ShiftRightArithmetic(Vector<Int32>, Int32) |
Shifts (signé) chaque élément d’un vecteur à droite par la quantité spécifiée. |
ShiftRightArithmetic(Vector<Int64>, Int32) |
Shifts (signé) chaque élément d’un vecteur à droite par la quantité spécifiée. |
ShiftRightArithmetic(Vector<IntPtr>, Int32) |
Shifts (signé) chaque élément d’un vecteur à droite par la quantité spécifiée. |
ShiftRightArithmetic(Vector<SByte>, Int32) |
Shifts (signé) chaque élément d’un vecteur à droite par la quantité spécifiée. |
ShiftRightLogical(Vector<Byte>, Int32) |
Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée. |
ShiftRightLogical(Vector<Int16>, Int32) |
Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée. |
ShiftRightLogical(Vector<Int32>, Int32) |
Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée. |
ShiftRightLogical(Vector<Int64>, Int32) |
Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée. |
ShiftRightLogical(Vector<IntPtr>, Int32) |
Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée. |
ShiftRightLogical(Vector<SByte>, Int32) |
Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée. |
ShiftRightLogical(Vector<UInt16>, Int32) |
Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée. |
ShiftRightLogical(Vector<UInt32>, Int32) |
Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée. |
ShiftRightLogical(Vector<UInt64>, Int32) |
Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée. |
ShiftRightLogical(Vector<UIntPtr>, Int32) |
Shifts (unsigned) chaque élément d’un vecteur droit par la quantité spécifiée. |
Sin(Vector<Double>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Sin(Vector<Single>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
SinCos(Vector<Double>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
SinCos(Vector<Single>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
SquareRoot<T>(Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les éléments sont les racines carrées des éléments d’un vecteur spécifié. |
Store<T>(Vector<T>, T*) |
Stocke un vecteur à la destination donnée. |
StoreAligned<T>(Vector<T>, T*) |
Stocke un vecteur à la destination alignée donnée. |
StoreAlignedNonTemporal<T>(Vector<T>, T*) |
Stocke un vecteur à la destination alignée donnée. |
StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T) |
Stocke un vecteur à la destination donnée. |
StoreUnsafe<T>(Vector<T>, T, UIntPtr) |
Stocke un vecteur à la destination donnée. |
Subtract<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur dont les valeurs sont la différence entre les éléments du deuxième vecteur et leurs éléments correspondants dans le premier vecteur. |
Sum<T>(Vector<T>) |
Retourne la somme de tous les éléments à l’intérieur du vecteur spécifié. |
ToScalar<T>(Vector<T>) |
Convertit le vecteur donné en scalaire contenant la valeur du premier élément. |
Truncate(Vector<Double>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Truncate(Vector<Single>) |
Fournit une collection de méthodes statiques pour la création, la manipulation et le fonctionnement sur des vecteurs génériques. |
Widen(Vector<Byte>, Vector<UInt16>, Vector<UInt16>) |
Élargit un |
Widen(Vector<Int16>, Vector<Int32>, Vector<Int32>) |
Élargit un |
Widen(Vector<Int32>, Vector<Int64>, Vector<Int64>) |
Élargit un |
Widen(Vector<SByte>, Vector<Int16>, Vector<Int16>) |
Élargit un |
Widen(Vector<Single>, Vector<Double>, Vector<Double>) |
Élargit un |
Widen(Vector<UInt16>, Vector<UInt32>, Vector<UInt32>) |
Élargit un |
Widen(Vector<UInt32>, Vector<UInt64>, Vector<UInt64>) |
Élargit un |
WidenLower(Vector<Byte>) |
Élargit la moitié inférieure d’un Vector<T> dans un Vector<T>. |
WidenLower(Vector<Int16>) |
Élargit la moitié inférieure d’un Vector<T> dans un Vector<T>. |
WidenLower(Vector<Int32>) |
Élargit la moitié inférieure d’un Vector<T> dans un Vector<T>. |
WidenLower(Vector<SByte>) |
Élargit la moitié inférieure d’un Vector<T> dans un Vector<T>. |
WidenLower(Vector<Single>) |
Élargit la moitié inférieure d’un Vector<T> dans un Vector<T>. |
WidenLower(Vector<UInt16>) |
Élargit la moitié inférieure d’un Vector<T> dans un Vector<T>. |
WidenLower(Vector<UInt32>) |
Élargit la moitié inférieure d’un Vector<T> dans un Vector<T>. |
WidenUpper(Vector<Byte>) |
Élargit la moitié supérieure d’un Vector<T> dans un Vector<T>. |
WidenUpper(Vector<Int16>) |
Élargit la moitié supérieure d’un Vector<T> dans un Vector<T>. |
WidenUpper(Vector<Int32>) |
Élargit la moitié supérieure d’un Vector<T> dans un Vector<T>. |
WidenUpper(Vector<SByte>) |
Élargit la moitié supérieure d’un Vector<T> dans un Vector<T>. |
WidenUpper(Vector<Single>) |
Élargit la moitié supérieure d’un Vector<T> dans un Vector<T>. |
WidenUpper(Vector<UInt16>) |
Élargit la moitié supérieure d’un Vector<T> dans un Vector<T>. |
WidenUpper(Vector<UInt32>) |
Élargit la moitié supérieure d’un Vector<T> dans un Vector<T>. |
WithElement<T>(Vector<T>, Int32, T) |
Crée une nouvelle Vector<T> avec l’élément au niveau de l’index spécifié défini sur la valeur spécifiée et les éléments restants définis sur la même valeur que dans le vecteur donné. |
Xor<T>(Vector<T>, Vector<T>) |
Retourne un nouveau vecteur en effectuant une opération or ( |