FieldInfo.IsAssembly Propriété
Définition
Important
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Obtient une valeur indiquant si la visibilité potentielle de ce champ est décrite par Assembly, c'est-à-dire si le champ est visible au maximum par d'autres types du même assembly, et n'est pas visible par des types dérivés à l'extérieur de l'assembly.
public:
property bool IsAssembly { bool get(); };
public bool IsAssembly { get; }
member this.IsAssembly : bool
Public ReadOnly Property IsAssembly As Boolean
Valeur de propriété
true
si la visibilité de ce champ est décrite exactement par Assembly ; sinon, false
.
Implémente
Exemples
L’exemple de code suivant définit des champs avec différents niveaux de visibilité et affiche les valeurs de leurs IsAssemblypropriétés , IsFamily, IsFamilyOrAssemblyet IsFamilyAndAssembly .
using namespace System;
using namespace System::Reflection;
public ref class Example
{
public:
int f_public;
internal:
int f_internal;
protected:
int f_protected;
protected public:
int f_protected_public;
protected private:
int f_protected_private;
};
void main()
{
Console::WriteLine("\n{0,-30}{1,-18}{2}", "", "IsAssembly", "IsFamilyOrAssembly");
Console::WriteLine("{0,-21}{1,-18}{2,-18}{3}\n",
"", "IsPublic", "IsFamily", "IsFamilyAndAssembly");
for each (FieldInfo^ f in Example::typeid->GetFields(
BindingFlags::Instance | BindingFlags::NonPublic | BindingFlags::Public))
{
Console::WriteLine("{0,-21}{1,-9}{2,-9}{3,-9}{4,-9}{5,-9}",
f->Name,
f->IsPublic,
f->IsAssembly,
f->IsFamily,
f->IsFamilyOrAssembly,
f->IsFamilyAndAssembly
);
}
}
/* This code example produces output similar to the following:
IsAssembly IsFamilyOrAssembly
IsPublic IsFamily IsFamilyAndAssembly
f_public True False False False False
f_internal False True False False False
f_protected False False True False False
f_protected_public False False False True False
f_protected_private False False False False True
*/
using System;
using System.Reflection;
public class Example
{
public int f_public;
internal int f_internal;
protected int f_protected;
protected internal int f_protected_public;
private protected int f_private_protected;
public static void Main()
{
Console.WriteLine("\n{0,-30}{1,-18}{2}", "", "IsAssembly", "IsFamilyOrAssembly");
Console.WriteLine("{0,-21}{1,-18}{2,-18}{3}\n",
"", "IsPublic", "IsFamily", "IsFamilyAndAssembly");
foreach (FieldInfo f in typeof(Example).GetFields(
BindingFlags.Instance | BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Public))
{
Console.WriteLine("{0,-21}{1,-9}{2,-9}{3,-9}{4,-9}{5,-9}",
f.Name,
f.IsPublic,
f.IsAssembly,
f.IsFamily,
f.IsFamilyOrAssembly,
f.IsFamilyAndAssembly
);
}
}
}
/* This code example produces output similar to the following:
IsAssembly IsFamilyOrAssembly
IsPublic IsFamily IsFamilyAndAssembly
f_public True False False False False
f_internal False True False False False
f_protected False False True False False
f_protected_public False False False True False
f_private_protected False False False False True
*/
Imports System.Reflection
Public class Example
Public f_Public As Integer
Friend f_Friend As Integer
Protected f_Protected As Integer
Protected Friend f_Protected_Friend As Integer
Private Protected f_Private_Protected() As Integer
Public Shared Sub Main()
Console.WriteLine(vbCrLf & _
"{0,-30}{1,-18}{2}", "", "IsAssembly", "IsFamilyOrAssembly")
Console.WriteLine("{0,-21}{1,-18}{2,-18}{3}" & vbCrLf, _
"", "IsPublic", "IsFamily", "IsFamilyAndAssembly")
For Each f As FieldInfo In GetType(Example).GetFields( _
BindingFlags.Instance Or BindingFlags.NonPublic Or BindingFlags.Public)
Console.WriteLine("{0,-21}{1,-9}{2,-9}{3,-9}{4,-9}{5,-9}", _
f.Name, _
f.IsPublic, _
f.IsAssembly, _
f.IsFamily, _
f.IsFamilyOrAssembly, _
f.IsFamilyAndAssembly _
)
Next
End Sub
End Class
' This code example produces output similar to the following:
'
' IsAssembly IsFamilyOrAssembly
' IsPublic IsFamily IsFamilyAndAssembly
'
'f_Public True False False False False
'f_Friend False True False False False
'f_Protected False False True False False
'f_Protected_Friend False False False True False
'f_Private_Protected False False False False True
Remarques
La visibilité réelle d’un champ est limitée par la visibilité de son type. La IsAssembly propriété peut concerner true
un champ, mais s’il s’agit d’un champ d’un type imbriqué privé, le champ n’est pas visible en dehors du type contenant.
La visibilité d’un champ est exactement décrite par FieldAttributes.Assembly si le seul modificateur de visibilité est internal
(Friend
en Visual Basic). Cette propriété concerne false
les champs qui sont protected internal
en C# (Protected Friend
en Visual Basic, protected public
en C++) ; utilisez la IsFamilyOrAssembly propriété pour identifier ces champs.