InertiaTranslationBehavior2D Classe
Définition
Important
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Décrit le comportement de translation souhaité d'un processeur d'inertie.
public ref class InertiaTranslationBehavior2D sealed : System::Windows::Input::Manipulations::InertiaParameters2D
public sealed class InertiaTranslationBehavior2D : System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D
type InertiaTranslationBehavior2D = class
inherit InertiaParameters2D
Public NotInheritable Class InertiaTranslationBehavior2D
Inherits InertiaParameters2D
- Héritage
Constructeurs
InertiaTranslationBehavior2D() |
Initialise une nouvelle instance de la classe InertiaTranslationBehavior2D. |
Propriétés
DesiredDeceleration |
Obtient ou définit la décélération souhaitée, en unités de coordonnée par milliseconde au carré. |
DesiredDisplacement |
Obtient ou définit la distance absolue que l'objet doit parcourir le long du vecteur de rapidité, en unités de coordonnée. |
InitialVelocityX |
Obtient ou définit la rapidité initiale le long de l'axe X, en unités de coordonnée par milliseconde. |
InitialVelocityY |
Obtient ou définit la rapidité initiale le long de l'axe Y, en unités de coordonnée par milliseconde. |
Méthodes
Equals(Object) |
Détermine si l'objet spécifié est égal à l'objet actuel. (Hérité de Object) |
GetHashCode() |
Fait office de fonction de hachage par défaut. (Hérité de Object) |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |