DecimalAnimation.GetCurrentValueCore(Decimal, Decimal, AnimationClock) Méthode
Définition
Important
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Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété animée, comme la détermine DecimalAnimation.
protected:
override System::Decimal GetCurrentValueCore(System::Decimal defaultOriginValue, System::Decimal defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override decimal GetCurrentValueCore (decimal defaultOriginValue, decimal defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : decimal * decimal * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> decimal
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Decimal, defaultDestinationValue As Decimal, animationClock As AnimationClock) As Decimal
Paramètres
- defaultOriginValue
- Decimal
Valeur d’origine suggérée, utilisée si l’animation ne possède pas sa propre valeur de départ explicitement définie.
- defaultDestinationValue
- Decimal
Valeur de destination suggérée, utilisée si l’animation ne possède pas sa propre valeur de fin explicitement définie.
- animationClock
- AnimationClock
AnimationClock qui génère la propriété CurrentTime ou CurrentProgress utilisée par l’animation.
Retours
Valeur calculée de la propriété, comme la détermine l’animation actuelle.
Remarques
Si le defaultOriginValue
premier de la chaîne de composition est le premier, cette valeur est la valeur d’instantané (si l’une est disponible) ou la valeur de la propriété de base ; sinon, cette valeur est la valeur retournée par l’animation précédente dans la chaîne avec une AnimationClock valeur qui n’est pas Stopped.
Il defaultDestinationValue
s’agit de la valeur de base si l’animation se trouve dans la première couche de composition d’animations sur une propriété ; sinon, la valeur est la valeur de sortie de la couche de composition précédente d’animations pour la propriété.