Int16AnimationUsingKeyFrames Classe
Définition
Important
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public ref class Int16AnimationUsingKeyFrames : System::Windows::Media::Animation::Int16AnimationBase, System::Windows::Markup::IAddChild, System::Windows::Media::Animation::IKeyFrameAnimation
[System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")]
public class Int16AnimationUsingKeyFrames : System.Windows.Media.Animation.Int16AnimationBase, System.Windows.Markup.IAddChild, System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type Int16AnimationUsingKeyFrames = class
inherit Int16AnimationBase
interface IKeyFrameAnimation
interface IAddChild
[<System.Windows.Markup.ContentProperty("KeyFrames")>]
type Int16AnimationUsingKeyFrames = class
inherit Int16AnimationBase
interface IAddChild
interface IKeyFrameAnimation
Public Class Int16AnimationUsingKeyFrames
Inherits Int16AnimationBase
Implements IAddChild, IKeyFrameAnimation
- Héritage
-
Int16AnimationUsingKeyFrames
- Attributs
- Implémente
Remarques
Les valeurs cibles d’une animation de trame clé sont définies par sa KeyFrames propriété, qui contient une collection d’objets Int16KeyFrame . Chacun Int16KeyFrame définit un segment de l’animation avec ses propres cibles Value et KeyTime. Lorsque l’animation s’exécute, elle progresse d’une valeur de clé à la suivante aux heures de clé spécifiées.
Il existe trois types de Int16KeyFrame classes, un pour chaque méthode d’interpolation prise en charge : LinearInt16KeyFrame, DiscreteInt16KeyFrameet SplineInt16KeyFrame.
Contrairement à un Int16Animation, un Int16AnimationUsingKeyFrames peut avoir plus de deux valeurs cibles. Vous pouvez également contrôler la méthode d’interpolation de segments individuels Int16KeyFrame .
Constructeurs
Int16AnimationUsingKeyFrames() |
Initialise une nouvelle instance de la classe Int16AnimationUsingKeyFrames. |
Propriétés
AccelerationRatio |
Obtient ou définit une valeur spécifiant le pourcentage de Duration de la chronologie consacré à l’accélération du passage du temps de zéro à sa vitesse maximale. (Hérité de Timeline) |
AutoReverse |
Obtient ou définit une valeur qui indique si la chronologie est lue en sens inverse après avoir effectué une itération vers l’avant. (Hérité de Timeline) |
BeginTime |
Obtient ou définit l’heure à laquelle ce Timeline doit commencer. (Hérité de Timeline) |
CanFreeze |
Obtient une valeur qui indique si l’objet peut être rendu non modifiable. (Hérité de Freezable) |
DecelerationRatio |
Obtient ou définit une valeur spécifiant le pourcentage de Duration de la chronologie consacré à la décélération du passage du temps de sa vitesse maximale à zéro. (Hérité de Timeline) |
DependencyObjectType |
Obtient le DependencyObjectType qui encapsule le type CLR de ce instance. (Hérité de DependencyObject) |
Dispatcher |
Obtient le Dispatcher associé à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
Duration |
Obtient ou définit la durée de cette chronologie, sans prendre en compte les répétitions. (Hérité de Timeline) |
FillBehavior |
Obtient ou définit une valeur qui spécifie comment Timeline se comporte quand il atteint la fin de sa période active. (Hérité de Timeline) |
HasAnimatedProperties |
Obtient une valeur qui indique si un ou plusieurs objets AnimationClock sont associés à l'une ou l'autre des propriétés de dépendance de cet objet. (Hérité de Animatable) |
IsAdditive |
Obtient une valeur qui spécifie si la valeur de sortie de l’animation est ajoutée à la valeur de base de la propriété animée. |
IsCumulative |
Obtient ou définit une valeur qui indique si la valeur de l’animation s’accumule quand elle se répète. |
IsDestinationDefault |
Obtient une valeur qui indique si cette animation utilise le paramètre defaultDestinationValue de la méthode GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) comme valeur de destination. (Hérité de AnimationTimeline) |
IsFrozen |
Obtient une valeur qui indique si l’objet est actuellement modifiable. (Hérité de Freezable) |
IsSealed |
Récupère une valeur qui indique si cette instance est actuellement sealed (en lecture seule). (Hérité de DependencyObject) |
KeyFrames |
Obtient ou définit la collection d’objets Int16KeyFrame qui définissent l’animation. |
Name |
Obtient ou définit le nom de ce Timeline. (Hérité de Timeline) |
RepeatBehavior |
Obtient ou définit le comportement à répétition de cette chronologie. (Hérité de Timeline) |
SpeedRatio |
Obtient ou définit le taux de progression temporelle par rapport à son parent de ce Timeline. (Hérité de Timeline) |
TargetPropertyType |
Obtient le type de valeur généré par cette animation. (Hérité de Int16AnimationBase) |
Méthodes
AddChild(Object) |
Ajoute un enfant Int16KeyFrame à ce Int16AnimationUsingKeyFrames. |
AddText(String) |
Ajoute une chaîne de texte en tant qu’enfant de ce Int16AnimationUsingKeyFrames. |
AllocateClock() |
Crée un Clock pour ce AnimationTimeline. (Hérité de AnimationTimeline) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock) |
Applique AnimationClock au DependencyProperty spécifié. Si la propriété est déjà animée, le comportement de transfert SnapshotAndReplace est utilisé. (Hérité de Animatable) |
ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior) |
Applique AnimationClock au DependencyProperty spécifié. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement HandoffBehavior spécifié est utilisé. (Hérité de Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline) |
Applique une animation au DependencyProperty spécifié. L’animation est démarrée lors de la restitution de l’image suivante. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement de transfert SnapshotAndReplace est utilisé. (Hérité de Animatable) |
BeginAnimation(DependencyProperty, AnimationTimeline, HandoffBehavior) |
Applique une animation au DependencyProperty spécifié. L’animation est démarrée lors de la restitution de l’image suivante. Si la propriété spécifiée est déjà animée, le comportement HandoffBehavior spécifié est utilisé. (Hérité de Animatable) |
CheckAccess() |
Détermine si le thread appelant a accès à ce DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
ClearValue(DependencyProperty) |
Efface la valeur locale d’une propriété. La propriété à effacer est spécifiée par un identificateur DependencyProperty. (Hérité de DependencyObject) |
ClearValue(DependencyPropertyKey) |
Efface la valeur locale d’une propriété en lecture seule. La propriété à effacer est spécifiée par DependencyPropertyKey. (Hérité de DependencyObject) |
Clone() |
Crée un clone modifiable de ce Int16AnimationUsingKeyFrames, en créant des copies complètes des valeurs de cet objet. Pendant la copie des propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (qui risquent toutefois de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles. |
CloneCore(Freezable) |
Convertit cette instance en copie complète de l’objet Int16AnimationUsingKeyFrames spécifié. Pendant la copie des propriétés de dépendance, cette méthode copie les références de ressources et les liaisons de données (qui risquent toutefois de ne plus pouvoir se résoudre), mais pas les animations ni leurs valeurs actuelles. |
CloneCurrentValue() |
Crée un clone modifiable de cet objet Int16AnimationUsingKeyFrames, en effectuant une copie complète des valeurs actuelles de cet objet. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. |
CloneCurrentValueCore(Freezable) |
Convertit cette instance en copie complète modifiable de l’objet Int16AnimationUsingKeyFrames spécifié à l’aide des valeurs de propriété actuelles. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. |
CoerceValue(DependencyProperty) |
Convertit la valeur de la propriété de dépendance spécifiée. Pour cela, on appelle toute fonction CoerceValueCallback spécifiée dans les métadonnées de propriété pour la propriété de dépendance telle qu’elle existe sur le DependencyObject appelant. (Hérité de DependencyObject) |
CreateClock() |
Crée un AnimationClock à partir de ce AnimationTimeline. (Hérité de AnimationTimeline) |
CreateClock(Boolean) |
Crée un Clock à partir de ce Timeline et spécifie si le nouveau Clock est contrôlable. Si ce Timeline a des enfants, une arborescence d’horloges est créée avec ce Timeline comme racine. (Hérité de Timeline) |
CreateInstance() |
Initialise une nouvelle instance de la classe Freezable. (Hérité de Freezable) |
CreateInstanceCore() |
Crée une instance de Int16AnimationUsingKeyFrames. |
Equals(Object) |
Détermine si un DependencyObject fourni est équivalent au DependencyObject réel. (Hérité de DependencyObject) |
Freeze() |
Rend l’objet actif non modifiable et attribue à sa propriété IsFrozen la valeur |
FreezeCore(Boolean) |
Rend cette instance de l’objet Int16AnimationUsingKeyFrames non modifiable ou détermine si elle peut être rendue non modifiable. |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur non animée de la propriété DependencyProperty spécifiée. (Hérité de Animatable) |
GetAsFrozen() |
Crée une copie figée de Freezable, à l'aide des valeurs de propriété (non-animées) de base. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence. (Hérité de Freezable) |
GetAsFrozenCore(Freezable) |
Convertit cette instance en un clone de l’objet Int16AnimationUsingKeyFrames spécifié. |
GetCurrentValue(Int16, Int16, AnimationClock) |
Obtient la valeur actuelle de l’animation. (Hérité de Int16AnimationBase) |
GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) |
Obtient la valeur actuelle de l’animation. (Hérité de Int16AnimationBase) |
GetCurrentValueAsFrozen() |
Crée une copie figée de Freezable à l'aide des valeurs de propriété actuelles. Étant donné que la copie est figée, tous les sous-objets figés sont copiés par référence. (Hérité de Freezable) |
GetCurrentValueAsFrozenCore(Freezable) |
Convertit cette instance en clone figé du Int16AnimationUsingKeyFrames spécifié. Contrairement à leurs valeurs actuelles, les références de ressources, les liaisons de données et les animations ne sont pas copiées. |
GetCurrentValueCore(Int16, Int16, AnimationClock) |
Calcule une valeur qui représente la valeur actuelle de la propriété animée, comme la détermine cette instance de Int16AnimationUsingKeyFrames. |
GetHashCode() |
Obtient un code de hachage pour ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GetLocalValueEnumerator() |
Crée un énumérateur spécialisé pour déterminer quelles propriétés de dépendance ont des valeurs définies localement sur ce DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
GetNaturalDuration(Clock) |
Retourne la durée d'une seule itération de ce Timeline. (Hérité de Timeline) |
GetNaturalDurationCore(Clock) |
Fournissez un Duration naturel personnalisé quand la propriété Duration a la valeur Automatic. |
GetType() |
Obtient le Type de l'instance actuelle. (Hérité de Object) |
GetValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur effective actuelle d’une propriété de dépendance sur cette instance d’un DependencyObject. (Hérité de DependencyObject) |
InvalidateProperty(DependencyProperty) |
Réévalue la valeur effective de la propriété de dépendance spécifiée. (Hérité de DependencyObject) |
MemberwiseClone() |
Crée une copie superficielle du Object actuel. (Hérité de Object) |
OnChanged() |
Appelé lorsque l’objet Int16AnimationUsingKeyFrames actuel est modifié. |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject) |
Garantit que les pointeurs de contexte appropriés sont établis pour un membre de données de type DependencyObjectType qui vient juste d'être défini. (Hérité de Freezable) |
OnFreezablePropertyChanged(DependencyObject, DependencyObject, DependencyProperty) |
Ce membre prend en charge l’infrastructure Windows Presentation Foundation (WPF) et n’est pas destiné à être utilisé directement à partir de votre code. (Hérité de Freezable) |
OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) |
Substitue l’implémentation DependencyObject de OnPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs) pour appeler également tous les gestionnaires Changed en réponse à une propriété de dépendance variable de type Freezable. (Hérité de Freezable) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
Retourne la valeur locale d’une propriété de dépendance, si elle existe. (Hérité de DependencyObject) |
ReadPreamble() |
Garantit que Freezable est accessible à partir d'un thread valide. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API lisant les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
SetCurrentValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur d’une propriété de dépendance sans modifier sa valeur source. (Hérité de DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance, spécifiée par son identificateur de propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
SetValue(DependencyPropertyKey, Object) |
Définit la valeur locale d’une propriété de dépendance en lecture seule, spécifiée par l’identificateur DependencyPropertyKey de la propriété de dépendance. (Hérité de DependencyObject) |
ShouldSerializeKeyFrames() |
Retourne true si la valeur de la propriété KeyFrames de cette instance de Int16AnimationUsingKeyFrames doit être sérialisée par valeur. |
ShouldSerializeProperty(DependencyProperty) |
Retourne une valeur qui indique si les processus de sérialisation doivent sérialiser la valeur de la propriété de dépendance fournie. (Hérité de DependencyObject) |
ToString() |
Retourne une chaîne qui représente l'objet actuel. (Hérité de Object) |
VerifyAccess() |
Garantit que le thread appelant a accès à DispatcherObject. (Hérité de DispatcherObject) |
WritePostscript() |
Déclenche l’événement Changed pour le Freezable et appelle sa méthode OnChanged(). Les classes qui dérivent de Freezable doivent appeler cette méthode à la fin de toute API qui modifie des membres de classe qui ne sont pas stockés en tant que propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
WritePreamble() |
Vérifie que le Freezable n'est pas figé et que son accès s'effectue à partir d'un contexte de thread valide. Les héritiers de Freezable doivent appeler cette méthode au début de toute API écrivant dans les membres de données qui ne sont pas des propriétés de dépendance. (Hérité de Freezable) |
Événements
Changed |
Se produit lorsque Freezable ou un objet qu'il contient est modifié. (Hérité de Freezable) |
Completed |
Se produit lorsque cette chronologie est complètement terminée et n'entrera plus dans sa période active. (Hérité de Timeline) |
CurrentGlobalSpeedInvalidated |
Se produit lorsque le taux auquel l'heure progresse pour l'horloge de la chronologie change. (Hérité de Timeline) |
CurrentStateInvalidated |
Se produit quand la propriété CurrentState de Clock de la chronologie est mise à jour. (Hérité de Timeline) |
CurrentTimeInvalidated |
Se produit quand la propriété CurrentTime de Clock de la chronologie est mise à jour. (Hérité de Timeline) |
RemoveRequested |
Se produit lorsque l'horloge créée pour cette chronologie ou une de ses chronologies parentes est supprimée. (Hérité de Timeline) |
Implémentations d’interfaces explicites
IAddChild.AddChild(Object) |
Ajoute un objet enfant. |
IAddChild.AddText(String) |
Ajoute le contenu textuel d’un nœud à l’objet. |
IKeyFrameAnimation.KeyFrames |
Obtient ou définit un collection ordonnée P:System.Windows.Media.Animation.IKeyFrameAnimation.KeyFrames associée à cette séquence d'animation. |